Iluminación hecha simple
Con Light Mix, puede ajustar instantáneamente la intensidad y el color de las luces de su renderizado — sin volver a renderizar. Ahora, puede experimentar con escenarios de iluminación desde un solo render.
Explore sus escenas de V-Ray en tiempo real. Renderice lightmaps de alta calidad para un baking de iluminación. Y renderice imágenes y animaciones fotorrealistas con ray tracing. Todo con V-Ray para Unreal.
Aproveche el trabajo de V-Ray creado en 3ds Max, Maya y SketchUp. Mueva sin problemas geometría y materiales desde y hacia Unreal.
Haga baking de iluminación sin necesidad de experiencia previa con el uso de ajustes preestablecidos. Sumérjase en los parámetros de precisión para un control avanzado de la iluminación en tiempo real.
Utilice toda la potencia de su hardware para renderizar lightmaps en una fracción de tiempo.
Acorte la extensa curva de aprendizaje de las técnicas de shading de Unreal. Traduzca materiales automáticamente a equivalentes confiables en tiempo real.
Renderizado ray tracing probado en producción con un conjunto completo de herramientas para crear imágenes y animaciones fotorrealistas profesionales.
95 de las 100 principales firmas de arquitectura del mundo utilizan el ecosistema V-Ray todos los días.
V-Ray 5 para Unreal, update 1 agrega soporte para Unreal Engine 4.27.
Con Light Mix, puede ajustar instantáneamente la intensidad y el color de las luces de su renderizado — sin volver a renderizar. Ahora, puede experimentar con escenarios de iluminación desde un solo render.
Visualice mallas esqueléticas en modo interactivo para obtener una apariencia de alta calidad antes de exportar animaciones. Y, cuando esté listo, puede renderizar secuencias de animación directamente desde el secuenciador.