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Chaos Vantage 2

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Lo nuevo en Chaos Vantage 2, update 6

Renderiza fácilmente materiales translúcidos como piel, plástico y cera con el subsurface scatter volumétrico del V-Ray Material. Crea superficies acuáticas impresionantes, desde piscinas serenas hasta mares turbulentos. Experimenta controladores de realidad virtual sin inconvenientes y la capacidad de manipular tus cámaras directamente en el viewport. Y mucho más. ¡Descubre las últimas actualizaciones de Vantage hoy mismo!

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Subsurface scattering(SSS)

Crea materiales translúcidos auténticos con la compatibilidad de subsurface scatter volumétrico del V-Ray Material. Es más fácil que nunca crear piel, plástico, cera y mucho más de forma realista.

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Soporte completo de opacidad

Vantage ahora soporta opacidad tanto para materiales recortados como semitransparentes, lo que permite renderizarlos.

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Objeto Clipper

Crea cortes y secciones complejas con cualquier objeto de malla, lo que ofrece un control flexible sobre el renderizado de la escena.

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Objeto de agua

Crea superficies de agua realistas con facilidad, desde piscinas tranquilas hasta mares tempestuosos.

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Soporte para controles VR

Controla tu posición en realidad virtual con controladores dedicados.

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Cámaras como objetos

Selecciona y manipula tus cámaras, ahora directamente en el viewport. Representadas como objetos de escena, puedes posicionarlas con precisión mediante coordenadas ingresadas.

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Trayectoria de cámara suavizada

Las animaciones de la cámara ahora tienen trayectorias más suaves para lograr vuelos más atractivos.

Lo nuevo en Chaos Vantage 2

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Realidad virtual

Mira tu mundo desde una perspectiva completamente nueva. Vantage ahora admite el seguimiento de la cabeza y la renderización en auriculares HMD, lo que permite experiencias interactivas emocionantes.

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Vegetación animada

El nuevo parámetro "Wind" de Vantage hace que los assets de vegetación soportados por Cosmos se balanceen de manera realista, agregando realismo a sus escenas.

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Bordes redondeados

Todo diseñador sabe que no existe un borde perfectamente cuadrado. Ahora Vantage suavizará los bordes afilados, eliminando esas líneas marcadas que no se ven del todo bien.

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Opacidad parcial

Vantage ahora ofrece transparencia ajustable por objeto, lo que permite transiciones suaves entre states completamente opacos y completamente transparentes. Perfecto para hacer aparecer/desaparecer objetos.

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Decal con proyección cilíndrica

Agrega fácilmente pegatinas, etiquetas y otros gráficos a superficies planas u objetos cilíndricos como botellas y frascos. Ajusta la proyección de la calcomanía para alinearla perfectamente con la curvatura de la superficie del objeto con solo unos pocos clicks.

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Soporte para texturas UDIM

Con la compatibilidad para texturas UDIM, los flujos de trabajo de texturizado y mapeo UV se vuelven más fáciles, lo que simplifica la generación de mapas UV y la asignación de texturas. Además, Vantage ahora es capaz de renderizar UDIM.

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Soporte para VRayBlendMtl

Eleva el arte de la combinación de materiales en tus proyectos de Vantage con el soporte recientemente agregado para VRayBlendMtl. Esta característica te permite superponer y mezclar materiales complejos de forma física para lograr una apariencia fotorrealista.

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Render element Multi-matte

Con el nuevo render element Multi Matte, tienes aún más control sobre las imágenes renderizadas durante la composición. Permite el aislamiento selectivo de objetos, flujos de trabajo de post-producción eficientes y enmascaramiento ajustado para lograr una precisión de píxeles perfecta en cada renderizado.

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Hair & Fur

Crea alfombras, tapetes, pieles de animales e incluso césped realistas con el soporte de V-Ray Fur para Vantage. También puedes lograr un cabello realista con reflejos precisos y controles de brillo y brillo personalizables con la compatibilidad de VRayHairNextMtl.

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Displacement

Crea detalles geométricos intrincados a partir de texturas, ideal para diseñar bajorrelieves, pavimentos, paredes de ladrillo/piedra y estructuras similares que son difíciles de modelar manualmente.

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Denoiser NVIDIA DLSS 3.5

El eliminador de ruido DLSS 3.5 impulsado por IA de NVIDIA mejora las velocidades de renderizado hasta tres veces al tiempo que preserva la fidelidad visual. Emplea Ray Reconstruction para mejorar la nitidez de las imágenes y reducir el ruido, mientras te desplazas por una escena. Disfruta de una experiencia en tiempo real mucho mejor que te permitirá revisar y ajustar escenas con una calidad excepcional, manteniendo la precisión de los colores y la iluminación.

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Refraction glossiness

Crea efectos realistas de vidrio esmerilado utilizando el parámetro de refraction glossiness recién agregado en V-Ray Material.

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Scene states

Asigna diferentes configuraciones de iluminación, materiales, transformación de objetos y estilos de post-producción a diferentes cámaras. Agrega animaciones para transiciones suaves entre diferentes estados. Recupérelos y envíelos fácilmente para su renderizado por lotes.

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Creación y colocación de luz.

Ahora puedes crear varios tipos de luces directamente en Vantage. Utiliza las opciones de posición avanzadas para lograr un lookdev directamente en Vantage sin ninguna dependencia de DCC.

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Agrupación de cámaras con anulación de scene states

Disfruta de un método mucho mejor y más estructurado para agrupar cámaras y asignar estados a estos grupos. Perfecto para conversaciones informales con los clientes.

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Soporte para monitores HDR

Haz que tus proyectos sean más radiantes con la compatibilidad con monitores HDR.

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Mallas deformables

Da vida a las personas y la vegetación y crea animaciones más ricas para las presentaciones de tus proyectos.

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Render Elements

Agrega los render elements más populares, así como máscaras de objetos y materiales, para ajustar tus imágenes en post.

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Soporte para assets de Anima4D

Nos hemos asociado con AXYZ para brindar soporte a su biblioteca 3D de alta calidad de personas y multitudes animadas en 4D.

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Animaciones extendidas

Incorpora aún más efectos de animación .vrscene a Vantage. Desde luces parpadeantes y que se desvanecen hasta animar el desplazamiento del tiling, sus materiales, texturas y luces animadas ahora funcionan perfectamente en Vantage.

© Bertrand Benoit
Scatter

Completa tus escenas con millones de objetos con solo unos pocos clicks. Nuestra nueva herramienta de dispersión te permite crear rápida y fácilmente bosques, campos, multitudes y más.

© Bertrand Benoit
Scattering fog

Crea el ambiente para tus escenas con efectos ambientales realistas, como god rays, rayos de luz a través de ventanas, farolas, con niebla volumétrica con dispersión de luz realista.

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Cámaras ortográficas

Crea fácilmente renderizados de fachada o de arriba hacia abajo con la proyección de la cámara ortográfica.

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Soporte para Mesh Lights

Convierte cualquier geometría en una fuente de luz directa para una iluminación aún más artística. Las luces de malla ahora se renderizan mucho más rápido que antes.

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.vrscenes anidadas

Ahora se puede hacer referencia a escenas de V-Ray a través del objeto VRayScene, lo que permite compartir la escena completa entre diferentes integraciones de V-Ray.

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NVIDIA AI Denoiser con upscaling

Utiliza NVIDIA AI Denoiser cuando generse resultados de alta calidad para eliminar automáticamente el ruido. Utiliza el modo de upscaling para aumentar la velocidad de fotogramas y la capacidad de respuesta en el renderizado interactivo.

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NVIDIA RTXDI

Agrega muchas luces dinámicas a tu escena sin preocuparte por el rendimiento o las limitaciones de recursos. Vantage implementa NVIDIA RTXDI con su función de muestreo de depósito de luz directa.

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Soporte para múltiples canales UV

Enriquece tus proyectos creando materiales sofisticados, como apilar etiquetas o agregar calcomanías con el soporte recientemente agregado para múltiples canales UV.

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Preajustes de calidad

Elige rápidamente entre calidad y velocidad de interacción con un solo control deslizante, lo que te permite configurar Vantage para una renderización de alta calidad o una respuesta más rápida.

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IU actualizada

Vantage 2.0 se renueva. Disfruta de una interfaz de usuario renovada con una apariencia moderna.

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Soporte para GPUs AMD

Vantage ahora puede ejecutarse en tarjetas gráficas AMD compatibles con DXR*.

*Requerimientos del sistema

Windows 10 con Update 2004 o más reciente (version 10.0.19041)
DXR compatible con GPU NVIDIA o AMD (máximo dos)
Para GPUs NVIDIA -RTX series o más recientes, requiere driver 515 o más reciente, recomendamos driver 530 o más reciente
Para GPUs AMD - RX 6000 series o más recientes
RAM del sistema debe ser igual o mayor que la memoria de GPU (mínimo 8GB RAM)


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