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Chaos Vantage — Características principales

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Renderizado

Renderizado real-time

Renderiza tus escenas en con 100% ray tracing en tiempo real gracias a la potencia de GPUs compatibles con DXR. Disfruta de cámaras, luces y materiales físicamente precisos mientras conserva la interactividad similar a un juego.

Renderizado de animaciones con Live Link

Obten una vista en vivo con ray tracing de tu escena y renderiza animaciones con un enlace en vivo de 3ds Max, Maya, SketchUp, Rhino, Revit y Cinema 4D. Los cambios que hagas en tu escena aparecerán instantáneamente en Chaos Vantage.

Denoiser

Utiliza el eliminador de ruido nativo de Vantage para reducir el ruido en tiempo real, aprovecha el NVIDIA AI DLSS 3.5 Denoiser para obtener resultados de alta calidad o mejora las capacidades de eliminación de ruido con la opción de Intel Open Image Denoise.

Batch rendering

Pon fácilmente en cola vistas de cámara y trabajos de secuencia de animación en la cola de renderizado.

Interfaz de Usuario

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Live link

Sincroniza instantáneamente los cambios realizados en la escena en tu DCC sin exportar vrscenes.

Flujo de trabajo de materiales

La pestaña de material te permite previsualizar, asignar, reemplazar y buscar materiales fácilmente para un flujo de trabajo interactivo.

Navigación 3D

Navega y dirije tus cámaras con el popular controlador 3DConnexion SpaceMouse.

Soporte para monitores HDR

Haz que tus proyectos sean más radiantes con la compatibilidad de monitores HDR.

Presets de calidad

Elije rápidamente entre calidad y velocidad de interacción con un solo control deslizante, lo que te permite configurar Vantage para renderizado de alta calidad o feedback más rápido.

Animaciones y efectos especiales

Vegetación animada

El parámetro "Wind" de Vantage hace que los assets de vegetación soportados por Cosmos se balanceen de manera realista, agregando realismo a tus escenas.

Mallas deformables

Anima a las personas y la vegetación y crea animaciones más ricas para las presentaciones de tus proyectos.

Editor de Animación

Crea animaciones fácilmente colocando cámaras, ajustando la duración, agregando transiciones y exportando secuencias de video o imágenes.

Animaciones extendidas

Lleva aún más efectos de animaciones .vrscene a Vantage. Desde luces parpadeantes y que se desvanecen hasta animar el tilin offset, sus materiales animados, texturas y luces ahora funcionan sin problemas en Vantage.

Scattering fog

Establece el ambiente para tus escenas con efectos ambientales realistas como god rays, rayos de luz a través de ventanas, farolas, con niebla volumétrica con dispersión de luz realista.

Iluminación

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Iluminación Global

Vantage GI está desarrollado para proporcionar la máxima precisión de iluminación a una velocidad de renderizado interactivo.

Ambient occlusion

Agrega detalles a tus renderizados con sombras de contacto utilizando la oclusión ambiental raytraced.

Hora del día geolocalizada

Realiza estudios de luz precisos configurando rápida y fácilmente el sol para una fecha, hora y ubicación determinadas. Crea animaciones de lapso de tiempo de luz diurna con el mínimo esfuerzo.

Sol y Cielo

Renderiza luz diurna realista para cualquier hora del día y crea cualquier tipo de cielo nublado con el sistema de nubes procedurales fácil de usar pero potente.

Luces precisas

Desde luces de área físicamente precisas, hasta luces IES con distribución de luz medida en el mundo real, hasta luces puntuales y puntuales simplificadas, Vantage renderiza tus luces con precisión raytraced.

Instanciamiento de luces

Las instancias de luz se conservan y se pueden controlar fácilmente.

Creación y colocación de luces

Ahora puedes crear varios tipos de luces directamente en Vantage. Usa las opciones de ubicación avanzadas para lograr un lookdev directamente en Vantage sin ninguna dependencia de DCC.

NVIDIA RTXDI

Agrega muchas luces dinámicas a tu escena sin preocuparte por el rendimiento o las limitaciones de recursos. Vantage implementa NVIDIA RTXDI con su función de Direct light reservoir sampling.

Cámara

Realidad virtual

Mira tu mundo desde una perspectiva completamente nueva. Vantage soporta el seguimiento de la cabeza y el renderizado en auriculares HMD, lo que permite experiencias interactivas emocionantes.

Scene states

Asigna diferentes configuraciones de luz, materiales, transformación de objetos y looks post-producidos a diferentes cámaras. Agrega animaciones para transiciones suaves entre diferentes states. Recuperarlos y enviarlos fácilmente para batch rendering.

Cámaras del mundo real

Usa parámetros de cámara del mundo real y trabaja como un fotógrafo virtual — agrega profundidad de campo y desenfoque de movimiento a tus renderizados

Exposición automática

La exposición de la cámara se ajusta automáticamente a medida que navegas en tu escena.

Efecto Bloom

Agrega el popular efecto de lente para simular la interacción del mundo real entre las fuentes de luz y la cámara.

Overlays

Las superposiciones de las guías de composición facilitan la búsqueda del encuadre perfecto.

Cámaras ortográficas

Crea fácilmente renderizados de arriba hacia abajo o de fachada con la proyección de cámara ortográfica.

Materiales y texturas

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Subsurface scattering(SSS)

Crea materiales translúcidos auténticos con la compatibilidad de subsurface scatter volumétrico del V-Ray Material. Es más fácil que nunca crear piel, plástico, cera y mucho más de forma realista.

Soporte completo a opacidad

Vantage ahora soporta opacidad tanto para materiales recortados como semi-transparentes, lo que permite renderizarlos.

Bordes redondeados

Vantage suaviza los bordes afilados, eliminando esas líneas duras que no se ven del todo bien.

Decal con proyección cilíndrica

Agrega fácilmente pegatinas, etiquetas y otros gráficos a superficies planas u objetos cilíndricos como botellas y frascos. Ajusta la proyección de la calcomanía para alinearla perfectamente con la curvatura de la superficie del objeto con solo unos pocos clicks.

Soporte para texturas UDIM

Con la compatibilidad para texturas UDIM, los flujos de trabajo de texturizado y mapeo UV se vuelven más fáciles, lo que simplifica la generación de mapas UV y la asignación de texturas. Además, Vantage ahora es capaz de renderizar UDIM.

Refracction glossiness

Crea efectos realistas de vidrio esmerilado utilizando el parámetro de glossiness de refracción en el V-Ray Material.

Soporte de Shading

Soporte para Clear coat en el V-Ray Material, V-Ray 2 Sided Material, Glossy Fresnel reflections, Substance textures, VRayBlendMtl, V-Ray MultiSubTex, MultiTexture, ForestColor, Normal maps y más.

Anulación de clay con un click

La poderosa opción Clay agiliza significativamente el proceso de anulación de materiales cuando se configura la iluminación o se presentan los primeros diseños.

Material Coat

Agrega una capa reflectante a tu material para lograr efectos como madera barnizada o pintura metalizada.

Múltiples canales UV

Enriquece tus proyectos creando materiales sofisticados, como apilar etiquetas o agregar calcomanías con soporte recientemente agregado para múltiples canales UV.

Texturas dinámicas

Vantage cambia automáticamente el tamaño de las texturas de la escena y utiliza el tamaño más óptimo. Esto mejora enormemente la eficiencia de la memoria y te permite cargar escenas aún más grandes.

Normal maps

Agrega detalles de profundidad como golpes y abolladuras para mejorar el realismo de tu material de superficie.

Secuencias de imágenes como texturas

Enciende el televisor o enciende la chimenea usando listas de archivos de imágenes para animar texturas.

Randomizer

Elimina patrones repetitivos y agrega más realismo a tus texturas usando controles de aleatorización.

Geometría

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Objeto Clipper

Crea cortes y secciones complejas con cualquier objeto de malla, lo que ofrece un control flexible sobre el renderizado de la escena.

Objeto agua

Crea superficies de agua realistas con facilidad, desde piscinas tranquilas hasta mares tempestuosos.

Integración de Chaos Cosmos

Una colección de assets 3D de alta calidad listos para renderizar, imágenes HDR y materiales que agregan rápidamente un entorno creíble a tu escena interior o exterior.

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Chaos Scatter

Rellena tus escenas con millones de objetos con solo unos pocos clicks. Nuestra nueva herramienta de scatter te permite crear rápida y fácilmente bosques, campos, multitudes y más.

Soporte para assets de Anima4D

Nos asociamos con AXYZ para brindar soporte para su biblioteca 3D de alta calidad de personas y multitudes animadas en 4D.

Mesh Lights

Convierte cualquier geometría en una fuente de luz directa para una iluminación aún más artística. Las luces de malla ahora se renderizan mucho más rápido que antes.

Hair & Fur

Crear alfombras, tapetes, pieles de animales e incluso césped realista con el soporte de Vantage para V-Ray Fur. También puedes lograr cabello natural con reflejos precisos y controles personalizables de destellos y brillos con el soporte para VRayHairNextMtl.

Displacement

Crea detalles geométricos intrincados a partir de texturas, ideal para diseñar bajos relieves, pavimentos, paredes de ladrillo/piedra y estructuras similares que son difíciles de modelar manualmente.

Post-producción

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Render Elements

Agrega los render elements más populares, así como máscaras de objetos y materiales para ajustar sus imágenes en post.

Filmic Tonemapping

Simula la gamma de color de diferentes películas del mundo real para corregir el color de las imágenes.

Corrección de Color

Ajusta los colores de la imagen utilizando las correcciones de color de un archivo LUT.

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