Chaos
© Gregory Glezakos
© Gregory Glezakos

Chaos Phoenix 5, update 2

Potencia tus simulaciones.
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Update 2 agrega soporte para Autodesk 3ds Max y Maya 2024.
Repleto de nuevas y potentes funciones para brindarle aún más control creativo y abrir nuevas y emocionantes posibilidades de simulación. Eso no es todo: también realizamos una serie de mejoras en la interfaz de usuario e implementamos aumentos de velocidad significativos, lo que te permite hacer el trabajo de manera más rápida y eficiente, dejándote más tiempo para dar rienda suelta a tu creatividad.

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Combustible de cohetes para tus simulaciones.

Acelera tus simulaciones y desbloquea nuevas posibilidades con un control aún más creativo.
© Christian Debney
© Zdravko Pavlov
Performance mejorado

Haz el trabajo más rápido con las mejoras de performance de esta actualización. Con líquidos más rápidos, texturas de partículas y vistas previas, generación de caché y más, las simulaciones de Phoenix ahora son hasta un 20 % más rápidas en comparación con Phoenix 5.10.

© Hammer Chen
Interfaz de usuario mejorada [3ds Max]

Una interfaz de usuario flotante más rápida y personalizable para los menús de simulación, renderizado, vista previa, interacción de escena y entradas. Además, una nueva ventana flotante para acoplar y organizar los menús de Phoenix Simulator como se desee.

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Sources

Toma el mando de la emisión de fluidos como nunca antes. La nueva opción de Directed Velocity dentro de Phoenix Sources te permite crear sin esfuerzo velocidades en la dirección deseada o incluso aprovechar el poder de los mapas de textura para influir en ellos.

Océano mejorado

Ahorra un valioso tiempo de configuración y obten resultados realistas más rápido gracias a la compatibilidad adicional con el renderizado de océanos con cuadrícula adaptativa. La cuadrícula adaptativa ahora puede expandirse verticalmente* para escenas del océano, eliminando la necesidad de ajustes manuales.

*Solo es soportada la expansión de cuadrícula adaptativa vertical para simulaciones oceánicas.

Control fino sobre Active Bodies

Crea animaciones de embarcaciones aún más realistas. Ahora puedes bloquear la rotación de un objeto clon de Active Body en el objeto original, lo que permite que los barcos se inclinen mientras giran.

Menú de velocidad de simulación

Optimiza tus simulaciones con la ayuda del nuevo menú de Simulation Speed. Obten información valiosa sobre los aspectos que consumen más tiempo de tu simulación y obten consejos útiles sobre cómo acelerarlos.

Optimiza tu flujo de trabajo.

Realiza el trabajo de manera más rápida y eficiente y libera tiempo para ser creativo.
© Christian Debney
Soporte mejorado a V-Ray IPR en CPU [Maya]

Recibe feedback instantáneo para afinar tus simulaciones o explora diferentes aspectos con soporte mejorado para el renderizado de producción interactivo de V-Ray CPU. Ahorra tiempo para ser creativo.

Soporte a TexUVW Isosurface [Maya]

Transporta las coordenadas de la textura a lo largo de los fluidos durante la simulación y utilízalas junto con el modo de renderizado Isosuperficie para crear efectos de tiempo de renderizado avanzados.

Creación de presets optimizada

Crea ajustes preestablecidos de barra de herramientas incluso sin un objeto seleccionado. Si no se selecciona ningún objeto, se crea automáticamente una esfera y se utiliza como emisor para la simulación.

Envío de Simulaciones a Deadline

Obten una vista previa de las simulaciones cuando ejecutas simscenes a través de AWS Thinkbox Deadline gracias a Phoenix Standalone Previewer. Además, mira cómo progresa la simulación al enviar escenas .max.

Y más.

Ver la lista completa de lo nuevo en Phoenix para 3ds Max y Phoenix para Maya.

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Completamente funcional. Soporte técnico incluido.