Chaos
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Chaos Corona — Características clave

Explora las funciones clave de Corona para 3ds Max y Cinema 4D.
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Renderizado

Fotorrealismo fácil.

Renderizado CPU

Chaos Corona ofrece resultados predecibles, confiables y físicamente plausibles sin comprometer la calidad. Ofrece soluciones de renderizado biased y unbiased, junto con un caché de 4K. La iluminación y los materiales realistas están disponibles desde el primer momento.

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Renderizado GPU con Vantage

Renderiza imágenes en segundos con la nueva exportación de escenas de Corona a Vantage. Importa tu escena de Corona en Vantage para renderizar imágenes fijas y crear animaciones de Vantage, disfrutando de la velocidad vertiginosa del renderizado GPU.

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LightMix

Utiliza LightMix para ajustar la intensidad y el color de tus luces en el frame buffer, así como para crear, guardar y cargar múltiples escenarios de iluminación desde un solo render.

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Cáusticas de Corona

El Fast Caustics Solver te permite agregar fácilmente cáusticas a tu escena. Una vez habilitadas, las cáusticas reflectantes se calculan automáticamente para todos los materiales en la escena y puedes habilitar las cáusticas refractivas por material.

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Amplia post-producción, dentro del VFB

Ahorra tiempo al eliminar la necesidad de software de terceros para realizar trabajos de post-producción en tus renderizados, gracias a la amplia gama de herramientas de post-producción disponibles directamente dentro de Corona VFB. Todas estas herramientas se pueden ajustar antes, durante o después del renderizado, y las configuraciones se pueden guardar para su reutilización instantánea en cualquier escena.

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Imágenes fijas y animaciones

Chaos Corona es ideal tanto para animaciones como para imágenes fijas. Mira nuestro video de 3 minutos que muestra solo algo de lo que nuestros usuarios han creado usando Corona.

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Configuraciones predeterminadas que funcionan

Dirigido a mercados específicos, Corona ofrece la interfaz de usuario más optimizada y fácil de usar, sin desorden ni parámetros innecesarios. La configuración de renderizado predeterminada de Corona suele ser la mejor opción en la mayoría de situaciones, por lo que normalmente no es necesario cambiarla.

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Compatibilidad

Chaos Corona es compatible con una amplia gama de third-party plugins, lo que te permite continuar usando cualquier herramienta ya integrada en tu flujo de trabajo, ya sea, durante el renderizado interactivo como durante el renderizado final.

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Renderizado reanudable

Con el renderizado reanudable, puedes pausar tus renderizados en el Virtual Frame Buffer (VFB) y reanudarlos más tarde, lo que permite un flujo de trabajo altamente flexible.

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Autoguardado

Habilita la función de guardado automático para guardar el progreso de tu renderizado cada pocos minutos en un archivo .exr. Si tu renderizado o tu computadora fallan, tendrás el último progreso guardado de forma segura.

© leaf-animation studio
Ayuda incorporada

La interfaz de usuario tiene información sobre herramientas para la mayoría de los parámetros, que se activa automáticamente cuando pasas el cursor sobre los controles. También hay un manual GUI en línea generado automáticamente que puedes consultar cuando no tengas tu DCC abierto.

Assets listos para render

Todo lo que necesitas para construir tu escena.

Chaos Cosmos

Chaos Cosmos es una extensa biblioteca de contenido 3D creada para Corona. Ofrece una amplia gama de assets 3D de alta calidad, listos para usar, incluidos muebles, personas, vegetación, vehículos y más. Estos assets están optimizados para el renderizado y se pueden importar fácilmente a escenas, lo que ahorra a los artistas mucho tiempo y esfuerzo en la creación de entornos detallados y realistas.

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Chaos Scans

Chaos Scans es una biblioteca de materiales meticulosamente escaneados derivados de muestras del mundo real, capturando su textura precisa, reflectividad y otras propiedades físicas. Ofrece una extensa colección de telas, metales, plásticos, maderas y más, todos los cuales pueden integrarse fácilmente en proyectos 3D utilizando Corona.

Librería de Materiales de Corona

La Librería de Materiales de Corona proporciona más de 520 materiales listos para usar, cada uno con una vista previa de alta calidad. Muchos materiales de la biblioteca no requieren mapeo UV ya que utilizan mapeo triplanar.

Flujo de trabajo optimizado

Poderosas herramientas de flujo de trabajo para diseñar más rápido.

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Chaos Scatter

Con Chaos Scatter, puedes colocar fácilmente árboles, pasto, arbustos y rocas en tu escena. Puedes limitar la colocación de árboles en pendientes pronunciadas y crear caminos utilizando splines. Chaos Scatter ofrece una amplia gama de controles, lo que te permite lograr los resultados precisos que buscas.

Corona Pattern

Coloca geometría real sobre una superficie con la misma facilidad que aplicar mosaicos sobre una textura. Corona Pattern proporciona mucho más realismo que los mapas alpha, de bump y de displacement, y requiere mucha menos memoria que esas alternativas.

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Corona Decal

Marcas viales, grietas en el concreto, manchas y suciedad en los cristales: estos detalles agregan realismo a tu escena y Corona Decal los hace fáciles de implementar. Corona Decal es fácil de configurar, apilable, admite totalmente el displacement y puede afectar canales específicos y múltiples objetos.

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Corona Slicer

Corona Slicer es un material que puede aplicar a cualquier objeto, convirtiéndolo en un "rebanador" que cortará la geometría de forma no destructiva en el momento del renderizado. Puede animar este objeto de segmentación y todo funciona sin las inconsistencias de ningún tipo de operaciones booleanas en el software host.

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Corona Lister

Encuentra y controla fácilmente las configuraciones más importantes para luces, displacement, proxies, cámaras y scatters usando Corona Lister y Scatter Lister.

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La interfaz de usuario de 3ds Max permanece desbloqueada durante el renderizado

¿Alguna vez iniciaste un renderizado y luego minimizaste 3ds Max para acceder a otra cosa en tu escritorio, solo para descubrir que no puedes maximizar Max nuevamente hasta que finalice el renderizado? Esto es cosa del pasado, ya que el renderizado en Corona mantiene la interfaz de usuario de 3ds Max desbloqueada.

Materiales

Realismo total con materiales PBR estándar de la industria.

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Corona Physical Material

Corona Physical Material es un tipo de material muy versátil y realista, diseñado para simular con precisión materiales del mundo real. Es fácil de usar y admite funciones avanzadas como layers de clear coat, sheen y anisotropy, lo que le permite crear una amplia gama de materiales, desde superficies simples hasta texturas complejas en layers.

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Vista previa de material

La vista previa del material utiliza el mismo motor de renderizado que el renderizado del cuadro final. La escena de vista previa de material predeterminada de 3ds Max o Cinema 4D se reemplaza con una escena Corona personalizada y más representativa, por lo que obtienes un editor de material genuino de "Lo que ves es lo que obtienes".

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Displacement

El displacement 2.5D de Chaos Corona te permite lograr un desplazamiento detallado y preciso y, al mismo tiempo, optimizar los tiempos de análisis y el uso de la memoria. Puedes controlar cómo se maneja el desplazamiento cuando utilizas un Layered Material, eligiendo entre Blend All Layers (default), Only from base, o Add all layers.

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Efectos atmosféricos y volumétricos

Los usuarios pueden elegir entre un efecto de volumen simple y de renderizado rápido en Corona Sky para simular la neblina atmosférica, o el control total de un material volumétrico para obtener resultados más complejos.

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Corona Tile Map

Crea fácilmente baños, cocinas, paredes y pisos impresionantes con mosaicos procedurales gracias a Corona Tile Map. Ahora puedes utilizar mapas de bits o mapas procedurales para definir los colores de los mosaicos y repetir, aleatorizar o incluso teselar una imagen en los mosaicos, según tus necesidades.

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Muchos mapas para elegir

Chaos Corona viene con muchos mapas útiles que pronto encontrarás indispensables, como Ambient Occlusion, Mapping randomization, Multimap, Triplanar maping, Edge Map/Shader y más.

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Convertidor Corona

Puedes convertir instantáneamente tu escena al Corona Physical Material con solo hacer click en un botón, ya sea de otros renderizadores como V-Ray o de materiales Corona más antiguos como Legacy Material.

Luces, Iluminación y Entorno

Control total de la iluminación.

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Sistema de Corona Sun y Sky

Chaos Corona ofrece varias opciones para generar cielos procedurales realistas, utilizando objetos/materiales de Sol y Cielo que están vinculados y trabajan juntos, incluida la capacidad de tener el sol debajo del horizonte para crear resultados realistas del amanecer y el crepúsculo.

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LightMix interactivo

El LightMix interactivo en Corona te permite cambiar el color y la intensidad de la luz durante o después del renderizado con un solo click. Configura escenas con múltiples soles, cielos procedurales y mapas ambientales, y renderiza diferentes horas del día y ángulos del sol en un solo render.

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Renderizado eficiente de la iluminación.

Corona maneja escenas con muchas luces sin problemas y sin penalización en el tiempo de renderizado, por lo que no tienes que preocuparte por intentar optimizar tu escena.

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Sin parámetros de muestreo

No hay parámetros de muestreo que debas establecer mediante prueba y error. Las luces siempre funcionarán como se espera.

Cámaras y efectos ópticos

Explora todos los ángulos.

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Cámara fotorrealista

La cámara de Corona actúa como una cámara moderna del mundo real y se puede controlar mediante stops de exposición simples, hasta full shutter speed, f-stop y otros controles. Estos se complementan con controles avanzados para efectos de cámara como Motion Blur y Bloom & Glare.

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Efectos de lente

Los efectos de lente te permiten controlar el resultado final a través de rayones, polvo y rejillas periféricas de la lente, y el color del efecto se puede ajustar usando los parámetros Color Intensity y Color Shift , para que puedas ser tan realista o creativo como desees.

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Bloom & Glare

El Bloom y Glare son efectos que ocurren en la vida real debido a las imperfecciones de las lentes y sensores de las cámaras, por lo que a menudo aparecen en fotografías de la vida real. Úsalos para aumentar el realismo de tus renderizados.

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Realidad virtual

Con una cámara de Corona, puedes exportar imágenes en formato esférico o Cubemap listas para ver en una amplia gama de aplicaciones de realidad virtual. Las imágenes estereoscópicas y panorámicas se pueden utilizar en cualquier software de realidad virtual.

Eficiencia

Disfruta de la velocidad y la interactividad.

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Denoising

Utiliza la eliminación de ruido para reducir la cantidad de pases necesarios para obtener una imagen sin ruido y ahorrar entre un 50 y un 70 % del tiempo de renderizado (según lo informado por nuestros usuarios). La eliminación de ruido elimina los fireflies (píxeles calientes) de una imagen y solo se puede utilizar en ese modo si es necesario.

© Irakli Shubashikeli
Renderizado interactivo

Nuestro renderizado interactivo con todas las funciones te ofrece ventajas similares a las de explorar tus escenas en tiempo real. Puedes cambiar materiales, luces y crear o ajustar la geometría, así como ver cómo tu renderizado interactivo responde casi de inmediato. Se ejecuta completamente en CPU y no está limitado por la tarjeta gráfica.

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Exploración de escenas en real-time con Vantage

Ahora puedes combinar Corona con Vantage y explorar tus escenas en tiempo real. Vantage permite realizar pruebas rápidas de ángulos de cámara y diferentes configuraciones. Para lograr un realismo total, los usuarios pueden volver a Corona y renderizar sus escenas en CPU replicando los ángulos de cámara que descubrieron en Vantage.

© Sergio Perco
Renderizado distribuido

Corona simplifica el renderizado con varias computadoras. Tienes tu propio sistema de renderizado distribuido que es compatible con las soluciones nativas de 3ds Max y Cinema 4D.

Render elements y más

Libertad creativa y control.

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Render elements

Para ajustar imágenes en software de edición de imágenes o videos, Corona ofrece muchos Render Elements (3ds Max) y Multipasses (Cinema 4D), que incluyen Virtual Beauty, matte passes, separación de iluminación de escenas, información depth, y más.

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Soporte a Cryptomatte

Corona Cryptomatte es un render element que te ayudará a crear fácilmente máscaras de color de una escena compleja con cientos de objetos. Genera automáticamente los canales de renderizado almacenados en un archivo OpenEXR multicanal que elimina la molestia de crear docenas o cientos de elementos de enmascaramiento únicos.

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Máscaras inteligentes

Crear máscaras en Chaos Corona es un proceso sencillo. Puedes crear máscaras monocromáticas y RGB simplemente especificando el ID del objeto, el ID del material o seleccionando directamente objetos en la escena. Puedes combinar diferentes selecciones como unión o intersección.

Ecosistema Chaos

Todas las herramientas que necesitas para obtener resultados brillantes.

© Arterra Interactive
Chaos Vantage

Vantage es un entorno de visualización de alta calidad que permite a los artistas 3D explorar y mostrar rápidamente su trabajo en un entorno totalmente ray-traced. La integración entre Corona y Vantage permite a los usuarios elegir de manera flexible entre flujos de trabajo de renderizado de CPU y GPU.

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Chaos Phoenix

Chaos Phoenix es una herramienta amigable para los artistas para crear todo tipo de efectos dinámicos integrados con Corona para 3ds Max. Agrega dramatismo e interés a tus escenas con simulaciones realistas de fuego, agua, océanos y más.

© Visual State
Chaos Scans

Cada material de la biblioteca Chaos Scans se escanea meticulosamente para capturar cómo interactúa con la luz, de modo que puedas arrastrarlo y soltarlo en tu escena para obtener una precisión del 100% tanto en apariencia como en escala.

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Chaos Player

Tus fotogramas acaban de terminar de renderizarse. Ahora deseas una forma rápida y sencilla de revisar tu animación. Para eso está creado Chaos Player. Simplemente carga tu secuencia renderizada y presiona reproducir.

Ver la lista completa de funciones compatibles:

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