Acabamos de lanzar una importante actualización de V-Ray para Houdini. Aproveche las nuevas funciones, que incluyen una interfaz de usuario revisada, entrada de material AOV personalizado, debug shading en IPR y más, mientras usa su renderizador favorito dentro de Houdini.
Las nuevas características incluyen:
AOVs personalizados
Exportación más fluida de texturas y mapas procedurales a render elements personalizados.
Rutas de atributos de textura personalizados
Aleatorización más simple de texturas con soporte para atributos de cadena per-face y per-primitive.
Instanciamiento masivo
Instancias de memoria eficiente de grandes jerarquías de objetos.
Debug Shading
Aísle las texturas y materiales seleccionados para ayudar a depurar grandes redes de shading en IPR.
Selección rápida de cámaras y ROPs de V-Ray
Menús desplegables fáciles de navegar para el nodo de renderizado y la selección de la cámara.
Estructura V-Ray Scene
Importe directamente assets de otras herramientas de DCC sin la necesidad de reconstruir materiales.
¿Quiere probar V-Ray para Houdini usted mismo? Pruebe V-Ray para Houdini gratis por 30 días.