V-Ray 5 para Cinema 4D, update 1, ya está disponible. Con esta versión, hemos integrado la función más solicitada por la comunidad en un flujo de trabajo de post-producción. Con la compatibilidad para la edición de materiales basados en nodos, los artistas ahora pueden lograr un verdadero fotorrealismo sin sacrificar las elecciones creativas que hayan tomado en el camino.
El material V-Ray también se ha actualizado, lo que facilita la creación de materiales translúcidos con solo unos pocos clics. Con SSS volumétrico incorporado, esto se puede aplicar inmediatamente a la piel, el plástico, la cera y más con resultados brillantes.
Más allá del renderizado
V-Ray 5 for Cinema 4D, update 1 está diseñado para ayudar a los artistas a hacer más en un solo lugar, incluida la re-iluminación y la composición de un solo render.
En la última actualización, los artistas pueden comenzar a renderizar múltiples Dome Lights al mismo tiempo. El soporte directo de Light Mix hace que sea más fácil que nunca mezclar fuentes de luz y volver a iluminar una escena, incluso después de que ya se haya renderizado.
Si se requieren ajustes de píxeles perfectos, los artistas pueden usar cualquiera de los render elements de enmascaramiento de V-Ray directamente en el Compositor del V-Ray Frame Buffer, incluidos Cryptomatte, MultiMatte y Object, Render y Material ID, para ajustar una imagen sin volver a renderizar o recurriendo a otra aplicación.
Funciones adicionales de V-Ray incluidas:
- Progressive Caustics – Renderizar la iluminación reflejada de superficies como el vidrio y el agua ahora es mucho más fácil de lograr.
- V-Ray Fur – Los usuarios pueden renderizar el cabello y el pelaje más rápido que nunca. Desde césped y telas hasta alfombras, cabello y más, los artistas pueden trabajar rápidamente con la misma herramienta procedural empleada en las grandes producciones.
- V-Ray Clipper – Cree cortes rápidos y renderizados de secciones para cualquier escena u objeto.