Su adelanto de V-Ray 6
Los lanzamientos de V-Ray 6 para SketchUp y V-Ray 6 para Rhino llegarán pronto, pero puede unirse a nuestro programa beta para probarlo antes que nadie y ayudarnos a ajustar el software.
Podrá llevar sin problemas sus escenas de Enscape en tiempo real a V-Ray y continuar creando al más alto nivel posible de fotorrealismo.
Además, V-Ray 6 está repleto de nuevas herramientas y funciones, incluida la capacidad de crear patrones complejos, cielos nublados y materiales realistas de forma rápida y sencilla — y mucho más.
Esto es lo que puede esperar de la versión beta:
Compatibilidad de V-Ray y Enscape
Presentamos el flujo de trabajo de visualización más poderoso en la industria AEC. Con V-Ray 6, es sencillo transferir escenas en tiempo real desde Enscape y continuar desarrollando el trabajo para llevarlo al nivel más alto posible de fotorrealismo.
Con soporte para materiales, modelos 3D y luces de Enscape, V-Ray garantiza que todas las decisiones de diseño se mantengan a lo largo de las etapas de desarrollo del proyecto y que la colaboración entre los diseñadores y los especialistas en visualización sea más fluida que nunca.
Sin callejones sin salida. Sin empezar de nuevo. Un proceso de diseño perfecto de principio a fin.
Optimice su flujo de trabajo
- Nubes procedurales
Agregue las nubes adecuadas para cualquier escena sin pasar horas explorando bibliotecas HDRI. El nuevo sistema de nubes procedurales es una forma flexible y eficiente en memoria para crear cualquier cielo nublado y animarlo para impresionantes presentaciones de lapso de tiempo.
- V-Ray Enmesh
Cree patrones geométricos complejos sobre superficies de objetos para hacer paneles, vallas, telas y más de forma automatizada y con uso eficiente de memoria.
- Finite Dome light
Ajuste la escala y agregue profundidad al entorno de los proyectos cuando utilice iluminación basada en imágenes con este nuevo modo del V-Ray Dome Light.
Creación de materiales mejorado
- Distance Texture
Varíe los efectos como el displacement o el fur procedural en función de la proximidad para crear una correlación realista entre los elementos de una composición. Cree un camino bien transitado a través de un césped procedural o forme puntos oscuros debajo de los bajantes.
- Dirt texture mejorado
Coloque la suciedad con mayor precisión agregando o excluyendo objetos.
- Materiales translúcidos mejorados
Renderice materiales translúcidos como vidrio esmerilado o mármol más rápido con el modo de SSS mejorado del V-Ray Material.
- Materiales iridiscentes
Cree fácilmente materiales iridiscentes como borbujas de jabón, derrames de petróleo y más con la nueva opción de Thin Film disponible en el V-Ray Material.
- Reflexiones más precisas
Los metales y los materiales rugosos reflectantes se renderizan con mayor precisión gracias a una nueva técnica de conservación de energía.
Otros
- Pause sus renders
Pausar y reanudar los renderizados en cualquier momento.
- Asset tags
Agrupe recursos usando el nuevo sistema de etiquetas en el Asset Editor para mejorar la organización de escenas en proyectos complejos.
- Todos los assets dentro de Chaos Cosmos
La biblioteca de materiales integrada de V-Ray ahora es parte de Chaos Cosmos, por lo que es fácil encontrar y administrar todos los assets en una sola ubicación.
- Gestor de color ACEScg
Aproveche una paleta de colores más amplia para la salida de renderizado con el sistema de codificación de color ACEScg estándar de la industria.