Acabamos de lanzar una nueva actualización para Chaos Cloud.
Con soporte para correcciones de color OCIO y LUT, sus imágenes renderizadas coincidirán con los ajustes que ha realizado en el VFB, y hemos optimizado el flujo de trabajo del usuario para hacerlo más rápido y confiable. Los usuarios de Maya ahora pueden renderizar en batch múltiples cámaras y layers, mientras que las actualizaciones de 3ds Max incluyen un displacement consistente y soporte anticipado para SiNi Scatter y Anima 4D.
Esas nuevas características en detalle:
- Soporte a corrección de color con OCIO y LUTs
Se agregó soporte para las correcciones de color de OpenColorIO y LUTs realizadas en el VFB al enviar trabajos de renderizado en Chaos Cloud. Todas las imágenes de salida renderizadas deben coincidir con las preparadas localmente.
- Optimizaciones de trabajos
Se optimizó significativamente cada etapa del flujo de trabajo del usuario para hacerlo más rápido e incluso más confiable: carga de escenas, preparación de la escena para renderizar y renderizarla, y descarga de salida.
- Batch render desde Maya
Renderice fácilmente en batch varias cámaras y renderice layers de Maya.
- Actualizaciones de V-Ray para 3ds Max
El displacement ahora es consistente con V-Ray para 3ds Max, y hemos agregado soporte inicial para SiNi scatter y Anima 4D.