实时探索 V-Ray 场景。渲染高质量灯光烘培 lightmaps。渲染照片级光线追踪图像和动画。一切都在 V-Ray for Unreal。
充分利用在 3ds Max、Maya 和 SketchUp 中创建的 V-Ray 作品。无缝地把模型和材质导入或导出 Unreal。
使用预设,无需操作经验即可烘培灯光。高级参数可以精确控制实时照明。
充分利用硬件的力量,在短时间内渲染 lightmap。
简化了 Unreal 材质的学习曲线。自动把材质参数转化成实时渲染的材质。
经过实战考验的光线跟踪渲染器,完备的工具,可创建专业的逼真图像和动画。
世界前100名的建筑公司中有95家每天都在使用V-Ray生态系统。
V-Ray 5 for Unreal,update 1 现已支持 Unreal Engine 4.27
通过 Light Mix,您可以立即调整渲染灯光的亮度和颜色--无需重新渲染。现在,您可以在一次渲染中尝试不同的灯光方案。
在导出动画之前,在交互模式下可视化骨架网格,以获得高质量的外观开发。一切准备就绪后,您可以直接从 Sequencer 中渲染动画序列。