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Square Enix © Goodbye Kansas
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V-Ray 6 for Houdini, update 2

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创意协作和链接新高度。

使用 V-Ray for Solaris 中的 MaterialX 支持,体验更加强大的V-Ray Hydra Delegate,确保工作流的连续性和团队间的顺畅协作。实现部门、工作室及数字内容创作工具间的无缝资产转换。通过调整和增强着色功能,提升你的创意控制,加快迭代速度,以及更多其他功能。

将创意协作提升到新层次

促进部门或工作室之间无缝的资产转换,推动工作连续性和高效协作。
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在 V-Ray for Solaris 中支持 MaterialX

通过新增对 MaterialX (MtlX) 的支持,V-Ray for Solaris 让你的 USD 工作流程更加完善。现在,你可以创建和渲染所有标准的 MtlX 着色节点,包括标准表面材质,确保在团队和工具间无缝交换。

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兼容 Houdini 20.0

V-Ray 现已支持最新版本的 Houdini,让你能充分利用其新增的许多重要功能。可以渲染 Hydra Ocean 和 Feather 程序性图形,或通过光线过滤器添加光线纹理或着色网络,以创造所需效果。

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增强 V-Ray Hydra Delegate

借助于 V-Ray for Solaris 中增强的 V-Ray Hydra Delegate,现在你能做更多的事情。我们增加了对 V-Ray 环境雾和 V-Ray 卡通的支持。通过链式连接和多重光标签,增强了光路表达式(Light Path Expressions)。另外,我们现在支持 V-Ray 翻译后脚本,以适应更高级的管线流程。

更强的创意控制,更快的迭代

此次更新简化了调整和着色过程,提供了更多的艺术控制和更快的迭代速度。
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增强的 V-Ray Fur

将 V-Ray 毛皮应用于 Alembic 文件,利用程序生成的毛发进行细节调整。利用资产缓存技术加快交互式渲染速度,使迭代过程尽可能地接近实时。V-Ray Fur 现支持置换和运动模糊效果,从而简化了写实毛发的制作。

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体积效果材质覆盖

V-Ray 现支持体积效果的材质覆盖,让你能快速且全面地替换或修改场景中的材质。这一功能使你能在整个场景中进行统一的调整,更高效地测试和迭代等。

创意加速

体验更精细的创意控制、更简化的安装流程等新功能。
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光线方向性强度

通过完全艺术化地控制灯光的方向强度来照亮您的场景。为您的灯光设置增添最后的魔力。

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色差

利用 V-Ray 帧缓存中的后期色差功能,为你的场景创造出独特和创造性的美学效果。

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增强用户界面

通过在 V-Ray 材质构建器中合并复杂的着色网络,简化资产创建。利用新的立方投影选项来控制三平面纹理投影。此外,提高高分辨率下的凹凸图缩放效果,改进灯光混合(Light Mix)导出分组等功能。

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统一的 V-Ray 安装程序

我们推出与 SideFX 发布的所有主要 Houdini 版本兼容的统一 V-Ray 版本,简化了安装过程。可以节省您在发布新版本时搜索正确版本的时间。

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