在 V-Ray for Solaris 中支持 MaterialX通过新增对 MaterialX (MtlX) 的支持,V-Ray for Solaris 让你的 USD 工作流程更加完善。现在,你可以创建和渲染所有标准的 MtlX 着色节点,包括标准表面材质,确保在团队和工具间无缝交换。
兼容 Houdini 20.0V-Ray 现已支持最新版本的 Houdini,让你能充分利用其新增的许多重要功能。可以渲染 Hydra Ocean 和 Feather 程序性图形,或通过光线过滤器添加光线纹理或着色网络,以创造所需效果。
增强 V-Ray Hydra Delegate借助于 V-Ray for Solaris 中增强的 V-Ray Hydra Delegate,现在你能做更多的事情。我们增加了对 V-Ray 环境雾和 V-Ray 卡通的支持。通过链式连接和多重光标签,增强了光路表达式(Light Path Expressions)。另外,我们现在支持 V-Ray 翻译后脚本,以适应更高级的管线流程。
增强的 V-Ray Fur将 V-Ray 毛皮应用于 Alembic 文件,利用程序生成的毛发进行细节调整。利用资产缓存技术加快交互式渲染速度,使迭代过程尽可能地接近实时。V-Ray Fur 现支持置换和运动模糊效果,从而简化了写实毛发的制作。
增强用户界面通过在 V-Ray 材质构建器中合并复杂的着色网络,简化资产创建。利用新的立方投影选项来控制三平面纹理投影。此外,提高高分辨率下的凹凸图缩放效果,改进灯光混合(Light Mix)导出分组等功能。