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V-Ray 3.5 for Maya - 已经发布




新版中增加了渲染速度极快的自适应灯光, GPU 渲染也有重大改进

在 V-Ray 3.5 for Maya 版本中 — 更快速的渲染,更直观的视觉反馈,为 VFX 特效和动画项目增加了真实感。本次更新包括 GPU 渲染的重大改进,支持了很多以前只有产品渲染器才能渲染的特性。V-Ray 3 for Maya 用户现在可以免费下载此次更新。

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主要新功能包括:

使用自适应灯光快速渲染
V-Ray 3.5 引入了自适应灯光技术,一种快速的新灯光算法,在多灯场景中有效加快渲染速度。

使用 V-Ray IPR 进行交互式画面调整
在 V-Ray 3.5 for Maya 中,画面调整变得更快速,反馈更直观。改进的 V-Ray IPR 点击即可启动,刷新快速并且占用更少的内存。

新版的 V-Ray 帧缓存 配合 V-Ray IPR 加速渲染。

改进的着色和反射
V-Ray 3.5 for Maya 引入了光泽菲涅尔(Glossy Fresnel)反射更为准确,以及流行的带有 SSS 图层的 alSurface 材质用来制作写实皮肤。

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