有了全新的 FLIP 流体解算器,再加上新版火焰和烟雾解算器,Phoenix FD 3 for Maya 可以在更短的时间框架内制作出逼真的视觉特效。快速预设和直观的参数控制意味着更快和更简便的创作体验,艺术家们可以使用它制作出任何类型的流体模拟。
Phoenix FD 与 Maya 无缝结合,使用 V-Ray 渲染,Chaos Group 荣获奥斯卡奖的渲染解决方案。
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Phoenix FD 3 for Maya 更新亮点包括:
FLIP solver – FLIP 解算器 – 更快更真实的的流体解算器。
New fire & smoke solver – 新的火焰和烟雾解算器 – 创建细节更多,更为真实的烟雾和火焰效果。
Quick presets – 快速预设 – 新增带有预设的火焰,烟雾和液体模拟的工具栏。
Ocean simulations – 海洋模拟 – 使用程序生成的海洋置换纹理,轻松创建不会重复的建海洋表面。无需生成缓存文件就可预览并渲染海洋表面。
Wave force – 海浪效果 – 从程序生成的海洋表面无缝过渡到充满细节的海浪模拟。