让我们来拆开 BOC Studio 赠送的建筑可视化技巧与窍门,释放过节气氛,让您的渲染作品更加熠熠生辉。
上个月,我们向您介绍了 3D 艺术家兼 BOC Studio 创始人 Nguyen Duong Thanh,以及他们如何在项目中使用 Anima 4D 人物模型。假期即将到来,我们再次与 BOC 合作,提前为您献上圣诞树下的礼物,同时分享越南传统习俗。那么,这些礼物是什么呢?不是别的,正是实用的视觉叙事技巧、Phoenix 测试窍门,以及创作迷人建筑视频的灵感。请接着阅读,准备拆开礼物吧!🎁
“越南传统的"Tết"是我们的新年庆祝活动,每到除夕之夜,家家户户都要环坐火堆,烹煮"Chưng饼"。这个简单而深刻的传统仪式体现了团结、淳朴和文化遗产的价值。从公元前约1700年的第六代匈奴王时代开始,"吉饼"和"春饼"这两道象征性的菜肴一直是越南庆祝活动中的重要元素。Giầy饼象征着天空,而Chưng饼则代表大地,其馅料包括肉与绿豆。这些糕点不仅反映了我们的烹饪文化、孝道、对天地的敬畏,还表达对家乡的深厚情感。这些习俗展现了我们文化从日常食材中发掘深刻含义的能力。
Nguyen Duong Thanh, 创始人,BOC Studio
越南建筑可视化服务的崛起
越南的建筑可视化行业有别于全球标准,不同的方向满足不同的需求。作为一个快速发展的国家,Nguyên 分享说,越南正经历着建筑需求激增,从全城的大型城市规划项目到住宅楼和海滨度假胜地等单个房地产项目,应有尽有。越南拥有长达两千多公里的海岸线,其中蕴含大量的海滨度假胜地项目,这些项目具有永续发展的长远潜力,可持续数十年甚至上百年。
因此,越南对建筑可视化服务的需求正在稳步增长。与此同时,越南也崭露出越来越多优秀的建筑可视化艺术家。其中许多专业人士已成功承担全球性的项目,展现他们的技术和专业知识在国际舞台上的卓越表现。
越南擅长生产符合国际标准的各种建筑可视化产品。包括了静帧渲染图、建筑可视化视频、360度全景和交互式可视化。该行业在提供这些不同类型的可视化产品方面展现了高度的技术熟练度,为越南在全球建筑可视化领域赢得良好的声誉。.
揭开视觉叙事的神秘面纱
对 Nguyen 来说,视觉叙事最关键的元素是文化。他认为,文化不仅是全球建筑设计的固有特征,也是设计理念与受众之间的桥梁。
在将设计概念可视化时,Nguyen 强调三个要素:构图、故事性和色调。他认为,这些元素都受到与建筑作品相关的固有文化的影响。Nguyen 认为,文化在决定气候、民族性质、地区独特氛围和历史脉络方面发挥着重要作用。因此,他认为,捕捉文化的精髓对于成功讲述视觉叙事必不可少。
为建筑视频注入魅力
为了使建筑视频更加生动活泼,CG 艺术家请参考BOC工作室的经验之谈:
- 了解功能: 首先要深入了解建筑设计的目的和目标受众。
- 丰富故事性:专注于呈现建筑的空间体验。透过连贯的镜头,强调空间体验和艺术元素,引导观众深入理解你要传达的理念与信息。
- 关键镜头要动作流畅:确保在最重要、最具冲击力的镜头中,人物、车辆、树木和水面等物体的流畅运动。这种连贯性能够增强观赏体验。
- 材质和照明:这两者都是至关重要的元素。同时,应将时间元素融入其中,因为每个建筑作品都与时间紧密相连,赋予其历史背景并验证其实用性。
- 声音和配乐:运用声音和配乐的节奏来引导气氛。巧妙设计的视觉和听觉元素能够共同唤起强烈的情感。可以考虑为视频的高潮部分制作脚本,突显建筑项目中最出色的部分。
圣诞老人啊,请在圣诞树下放一张新显卡吧
让我们来谈谈硬件。BOC 的硬件配置如下:
- 128Gb 内存
- RTX 3090
- SSD NVMe 1TB (安装系统 - 软件).
- SSD NVMe 2TB (用于存储项目)
- SSD NVMe 8TB (用于模拟:Phoenix, GrowFx …)
在 BOC 的工作室,其他计算机的配置都很类似,有时 CPU 是第 12 或 13 代 Intel Core i9。
在完全过渡到 Chaos Vantage 之前,BOC 曾使用 V-Ray CPU 进行渲染,而 AMD Ryzen™ Threadripper™ PRO 3975WX 的价格相当实惠。Ryzen 在用于建模工作的频率和用于渲染的高核心数之间实现了最佳平衡。这强大的 CPU 还能够加快使用 Phoenix 或 GrowFx 等软件进行测试和仿真的时间。之后,BOC 在渲染方面主要转向使用以GPU渲染的 Chaos Vantage,而拥有 24GB VRAM 的 RTX 3090 显示适配器成为他们的首选。
24GB VRAM 提供了处理大型或复杂场景所需的充足资源。在一个庞大的场景中,BOC 只使用了 12GB 多一点的 VRAM 就成功地进行了有效的渲染,展现了这一硬件配置的卓越性能。
制定测试策略
在测试软件以找出适合每部动画的正确方法时,BOC 的主要策略一直以观察和研究为基础。以下是他们测试 Phoenix 功能的步骤:
- 参考真实世界:始终从研究真实世界效果开始,以清晰了解他们希望在 Phoenix 中再现的效果。
- 资源利用:在确定希望仿真的效果的确切元素后,下一步就是参考 Chaos 的在线帮助。在线文件提供您所需效果相关的基本教程和参数。
- 从简单开始:最初的测试是在与主项目无关的基本 Box 上进行的。这主要是为了根据场景规模来衡量 Phoenix 的参数设置。
- 提高质量:一旦对初步结果感到满意,他们就会提升仿真质量,以确保提高效果的精确度。然而,我们学到的是,有时需要接受微小的瑕疵,尤其是复杂与多面向的效果,再次模拟可能会耗费大量时间。
- 单独渲染:对于建筑维护项目,BOC 会单独渲染火焰、烟雾或液体等效果。这让他们在后期制作时有更大的灵活性,他们可使用 After Effects 将这些序列衔接起来,以获得所需的画面。
您认为创造力是天生的还是后天培养的?
BOC 认为,创造力是天性和后天培养的结合。有些人的创造力似乎是与生俱来,但每个人的创造力都是可培养的。Nguyen 解释道:
如同我们发展友谊或学习烹饪自己喜欢的菜肴一样,藉由练习和开放的心态,我们的创意火花会更加闪耀。参与新的体验,向他人学习,或者仅仅是把时间花在个人嗜好上,都能激发我们与生俱来的创造力。从本质上讲,这是场旅程,我们都有潜力让它成为充满活力的冒险。
Duong Thanh Nguyen, 创意总监兼创始人, BOC Studio