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深入了解 MTMA 的建筑可视化方法



阅读本文,了解 MTMA 如何使用 Chaos Vantage 来提升设计感,并实时创造身临其境的逼真建筑空间。

 

MTMA 是一家专门从事建筑可视化的意大利工作室,使用最先进的技术来创造建筑空间的逼真影像动画。MTMA 由 Marcello Pagnan、Marco Bozzetto 和 Tommaso Gasparini 创立,在建筑行业拥有丰富的经验,并与意大利和海外的知名建筑事务所合作。为了成功地将建筑项目变为写实,他们仰赖 Chaos Vantage,这套可实时探索并展示 3D 场景的软件工具。

请接着阅读,探索 MTMA 的作品,了解他们的可视化技术,以及将 Chaos Vantage 整合到工作流程中如何帮助创造沉浸式体验。

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您能给我们讲讲您的 3D 之旅吗?

自从我在威尼斯建筑专业毕业后(2003年),我就开始使用3D技术来传达想法。当时,我使用 Autocad 进行渲染,大伙们对我所能达到的效果感到惊奇。然后,我转向 3ds Max 和其室内渲染引擎,最后,我开始使用 V-Ray,因为 V-Ray 有很棒的全局照明管理。


是什么促使你开设 MTMA 工作室?

我在学习期间遇到了未来的合作伙伴。我们都有在不同建筑事务所的工作经验,然后在2008年,我们决定创立自己的公司,结合设计和展示技能。长期形成的相互信任,理解彼此的替代方法和互补的技能,引导我们走向成功。


定义您作品的核心风格原则是什么?

这真的取决于项目的最终目标或目的。对于室内建筑项目,我们广泛使用 "素模渲染 "技术来验证概念,然后与客户沟通。这是很好的节省时间的工具。我们通常在 VR 中创建影像,所以客户可理解写实生活中的空间比例。我们经常在这个阶段停下来,因为重点不是家具,而是建筑体量以及自然光如何与之互动。同时,如果工作是为其他建筑师做的,我们会根据他们的情境板切换到更详细和复杂的场景。

若是用于建筑竞赛,我们会尝试将写实主义与风格化的气氛相结合,因为我们必须向由技术人员和设计师组成的各种观众传达想法。

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您在 Vantage 推出的初期就开始使用。以往的几个月里,Vantage 是如何改变作品流程的?

Vantage 让我们在更短的时间内发挥更多创造力。我们习惯于在升级或改变硬件方面投入大量的资源,而且,在动画或大型影像的情况下,我们仍然不得不仰赖渲染农场。我们很早就使用 Vantage,因为当时 Vantage 正处于测试阶段,旧名称为 Project Lavina。那个时候,我们用 NVIDIA RTX 2070S 进行测试。

当 Chaos Vantage 的最终商业版本发布时,我们在工作站上安装了 RTX 3090。我们终于不再有任何限制了!能够在拥有数百万实例对象的巨型场景中工作,所以叶子、树木和草可在实时回馈的情况下进行编辑。即使是最终的图片(6000x6000)也只需要2-3分钟就能完成渲染!在 Vantage 之前,我们曾经批量渲染,通常需要一整晚的时间来计算,而且还要保佑没有出现错误或停电等状况。

 

在用影像讲述故事时,最重要的是什么?

切记,即使 CG 技术日益进步,有时看起来像照片,仍然有许多变数需要考虑。从资金和时间的限制到媒体,我们用来看影像--纸张、显示器、智慧手机等),照明条件等。在日常工作中,我们必须向客户解释我们对项目的看法,而 CG 影像只是非常复杂且迷人的拼图中的一块。

最终的影像可能需要刻意避免逼真:图像应该能够表达思想和概念,暗示,甚至是情感抒发。逼真往往是客户所期望的,但当写实过度以及观众无法理解建筑语言时,像照片的渲染图就会成为限制。

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在《The City of Water》项目中,洋溢着大量动态与生命的氛围。您能透露这个案子背后的故事吗?

气候变迁提醒了我们水的价值与珍贵性。该项目的宗旨在于再生城市空间,从加强穿越城市的河道(无论是现有的还是消失的,开放的还是隐藏的)开始。水是重要的元素,是流动的,是不断运动的,在本质上能够适应液体所流经的地方。这个主题已经转化为通过水再生城市空间的意向,产生出绿色和活力,宜居和宁静。


能透露您是如何制作医疗诊所项目中的照明吗?

为了设计照明,我们寻找了简单而又模块化的完整系统,可在医疗中心的不同空间进行不同的调整。这样做是为了确保每个环境都有正确的照明舒适度,同时也试图通过照明系统赋予项目统一性。健康和 "坦诚 "是相辅相成的,几乎是单色的项目,基本上完全是白色的,提供了不同的表面照明,并藉由许多间接光来加强,丰富但从不令人讨厌。

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那么布局和构图的部分呢?您是否花时间与诊所的工作人员详谈,他们在这个空间里做什么是不可或缺的?

这个项目是由一位经验丰富的药剂师委托的,他对医生和病人都很关心。他能够设想出精心设计的综合服务,需要高度专业和设备齐全的环境,但温馨和放松的环境也是不可缺少的。

最初,客户向我们传达了各种计划中的诊所的具体需求,包括专业医疗诊所。一旦确定了将在该设施工作的各科医生,他就个别面谈。倾听医务人员的意见确实很重要。然而,客户的要求不止于此,他告知我们注意激励医生们和谐工作,发挥团队精神。

除了诊所之外,医务人员还可使用配备有小厨房的休息室。对于病人来说,除了明亮舒适的等候区外,还可从停车场直接进入,宗旨在于方便老人和身心障碍人士从外部的平台入院。

 

您因在 Bosco della Musica 上的杰出成就而获得了奖项。能否请您多介绍一下这个项目?

我们参与了一项国际比赛,该竞赛要求我们设计一个全新的场地,专门为米兰音乐学院而设。本项目宗旨在于通过将音乐和绿化结合起来,向城市开放、所有市民都能取用的空间里,使老化的城市区域得以再生。

这是我们迄今参与的最重要竞赛,进入时我们曾担心是否能完成这个项目。许多知名建筑公司参与其中,而我们能获得第四名的成绩,对我们来说成就巨大。必须说这场竞赛是我们最终引入Vantage在工作流程中的主因:五栋主要建筑被各种绿植(树木、灌木、草地等)所环绕,其中散布着人群,有室内和室外的场景,以及各种不同的照明条件。使用传统的离线渲染技术完整呈现所有图像是不可能的。


未来,我们可期待你们的哪些项目?

我们正在进行研究并投资于公共工程领域,通过直接任务和国际建筑竞赛。虽然住宅建筑是我们专业的重要领域,但我们觉得有必要解决更复杂的问题,涉及到生活里不同层次需求的交织,从审美到社会的范畴。

体验一下建筑可视化的新视角。

试用 Chaos Vantage。
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