Light é mais rápido e melhor com o V-Ray.
O V-Ray for Unreal pode renderizar lightmaps de alta qualidade em uma fração do tempo, distribuindo a renderização em várias máquinas. Você pode renderizar em CPUs e GPUs NVIDIA para aproveitar todo o hardware disponível. Você também pode usar o serviço Chaos Cloud para facilitar a renderização sob demanda. Como o light baking exige muita memória, o V-Ray também oferece uma maneira fácil de exportar sua cena e renderizá-la em qualquer lugar sem a sobrecarga de ter o Unreal aberto ou amarrando sua máquina.
Além de predefinições úteis de light baking, o V-Ray 5 for Unreal agora permite que você personalize suas configurações para ter ainda mais controle ao renderizar lightmaps.