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V-Ray 6 for Rhino, update 2

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O V-Ray 6 está melhor do que nunca.

O V-Ray 6 está melhor do que nunca. Beneficie-se de inúmeras melhorias projetadas para elevar sua experiência e acelerar os fluxos de trabalho. Aperfeiçoamos o V-Ray para tornar seu processo de design mais suave, introduzindo novas capacidades de distribuição para configuração fácil de cenas, importações .vrscene sem complicações de diversas aplicações e envios mais rápidos de trabalhos para o Chaos Cloud. E mais. 

Mais capacidades de Scatter

Adicione sem esforço grama, árvores, pedras e fontes de luz às suas cenas com apenas alguns cliques. A ferramenta Scatter atualizada introduz modos avançados de distribuição ao longo de grades, curvas e volumes. Além disso, oferece métodos aprimorados para limitar áreas de distribuição usando modificadores de área, juntamente com configurações de transformação expandidas para controle preciso sobre objetos distribuídos.

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Melhorias no VFB

Aprimore seu processo de edição com várias atualizações no V-Ray Frame Buffer (VFB). O novo efeito de Aberração Cromática adiciona distorção de cor semelhante às imperfeições reais de lentes, conferindo um realismo sutil aos seus projetos. Melhore a navegação organizando camadas em pastas dentro do empilhamento de forma fácil. Além disso, você pode gerar rapidamente fundos simples utilizando o novo recurso de cor sólida na camada de Fundo.

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Melhor importação de cenas V-Ray.

Experimente um processo de importação .vrscene mais fluído do Enscape e de outras aplicações. A interface de usuário para materiais e texturas originalmente não projetadas para o V-Ray no Rhino foi significativamente aprimorada. As cenas do Enscape são importadas mais rapidamente devido a um melhor gerenciamento dos buffers de textura.

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Materiais de viewport aprimorados

Materiais de viewport aprimorados agora exibem texturas procedurais e seus ajustes diretamente no viewport do Rhino. Esta atualização melhora significativamente a experiência, especialmente para usuários que frequentemente incorporam capturas de tela do viewport em suas apresentações de projeto.

© Two Parts
Importação de luzes IES do Chaos Cosmos

Modelos do Chaos Cosmos com fontes de luz IES integradas podem ser importados e estão prontos para renderização, oferecendo opções de iluminação expandidas do Cosmos.

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V-Ray GPU com suporte a Enmesh

O V-Ray GPU agora suporta o Enmesh, oferecendo aos usuários de GPU a capacidade de utilizar esta ferramenta para criar padrões geométricos repetitivos com facilidade.

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One-click para Chaos Cloud

Experimente um fluxo de trabalho significativamente mais intuitivo e acelerado ao enviar cenas para renderização na Chaos Cloud. É tão fácil quanto clicar em um botão.

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Melhorias no V-Ray for Grasshopper

O V-Ray para Grasshopper agora oferece efeitos volumétricos para um realismo aprimorado em renderizações atmosféricas.

Alcance céus realistas com profundidade atmosférica natural, ou incorpore neblina e nevoeiro com dispersão de luz autêntica. Além disso, o recurso de distribuição mais recente está acessível dentro do V-Ray para Grasshopper, com componentes adicionais para simplificar a configuração e a configuração da distribuição.

Veja a lista completa de melhorias em nossa página de documentação >

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