Suporte ao MaterialX no V-Ray para Solaris
Complete seu fluxo de trabalho USD com o suporte recém-introduzido para MaterialX (MtlX) no V-Ray para Solaris. Agora, você pode criar e renderizar todos os nós de shading MtlX padrão, incluindo o material Standard Surface, garantindo uma troca perfeita de shaders entre equipes e ferramentas.