Enxergue através de paredes e dentro de objetos criando cortes e secções com as poderosas render-time booleans do V-Ray Clipper. Agora suportado no V-Ray GPU 3.5 e posteriores.
Aprenda a usar as funções suportadas pelo V-Ray GPU como mo modificador displacement, V-Ray Hair Material, e o plugin Ornatrix. Esta cena está disponível para 3ds Max 2014 e superior. Baixar cena >
Neste vídeo tutorial, vamos dar uma olhada mais de perto no “VRayFur” e como podemos usá-lo para criar pêlos e grama procedurais usando GPU. [Baixar cena>] (http://bit.ly/2tM4Bdr)