Chaos
© Carlos Gálvez
© Carlos Gálvez

V-Ray for Cinema 4D — Principais features

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Renderização

© CS Designstudio
Renderização GPU + CPU

Aproveite ao máximo seu hardware. Com o V-Ray, você pode renderizar em GPUs, CPUs ou uma combinação de ambos.

© CS Designstudio
Renderização de produção com GPU

Obtenha um poderoso aumento de velocidade com o desempenho acelerado por GPU do V-Ray GPU — e vá ainda mais rápido com uma placa NVIDIA RTX.

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Renderização interativa rápida

Crie a aparência desejada sem esperar. A renderização interativa permite que você veja as alterações em sua cena renderizada em tempo real.

Distributed rendering

Aproveite facilmente o poder de várias máquinas trabalhando juntas para renderizar imagens ainda mais rápido.

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Múltiplas Dome Lights aditivas

Agora você pode renderizar várias Dome Lights ao mesmo tempo. O suporte direto em Light Mix torna mais fácil do que nunca misture fontes de luz e reiluminar sua cena mesmo depois de renderizar.

© nu.ma
AI Denoising

O NVIDIA AI Denoiser usa inteligência artificial que reduz instantaneamente o ruído durante a renderização.

© Lucydreams
Chaos Cloud

Renderize fotos e animações na nuvem com o apertar de um botão - com suporte total para Chaos Cloud, nosso serviço de renderização em nuvem.

Saiba mais sobre renderização em nuvem >

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Conteúdo pronto para renderização

Nossa biblioteca de assets integrada, Chaos Cosmos, permite que você navegue e adicione modelos prontos para renderização, materiais de alta resolução e belos céus HDRI à sua cena com apenas alguns cliques diretamente da barra de ferramentas do V-Ray.

Saiba mais >

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Compatibilidade inicial com Enscape

Transfira dados do Enscape sem esforço dentro de softwares CAD, como Archicad ou Vectorworks, para o V-Ray. Aperfeiçoe e adicione detalhes para transformar designs em tempo real em visualizações sofisticadas e de alta qualidade. Preserve as decisões de design e garanta a continuidade do conceito até a renderização final, liberando tempo valioso para dar vida à sua visão criativa.

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[beta] Troca de conteúdo de cena V-Ray

Conecte-se sem esforço com outros departamentos e libere sua criatividade usando o V-Ray em seu aplicativo preferido. Importe dados de cena do V-Ray como objetos nativos no Cinema 4D sem a necessidade de recriar ou reatribuir materiais. O fluxo de dados entre integrações nunca foi tão contínuo.

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Chaos Vantage Live Link

Explore até mesmo suas cenas mais complexas em tempo real com rastreamento de raios, sem a necessidade de configuração, usando um link direto com o Chaos Vantage. Alcance animações de qualidade final de produção em tempo recorde ou gere rapidamente prévias sem a necessidade de configuração de materiais adicionais.

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Suporte para renderização de partículas

Renderize partículas rapidamente com base em diferentes condições, como tamanho, velocidade, cor e muito mais. Obtenha uma ampla variedade de efeitos - de respingos e espuma a bolhas e faíscas.

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Suporte a ACEScg

Use o ACEScg para workflows de cores padrão do setor. Renderize com ajuste automático do espaço de cores para texturas, dispersão, sol e céu e cores de temperatura da luz.

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Suporte para renderização MaterialX

Mergulhe em qualquer projeto com a liberdade de carregar e renderizar shaders MaterialX diretamente no V-Ray for Cinema 4D — sem retrabalho, sem perda de dados. Este suporte é introduzido por meio do material V-Ray VRmat.

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V-Ray Profiler

Obtenha relatórios sobre o tempo gasto calculando shaders e volumes, compilando geometria e deslocamento, carregando bitmaps e muito mais. Localize todos os pontos quentes em sua cena e otimize os pipelines para uma renderização ainda mais rápida.

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V-Ray Render Masks

Faça alterações em qualquer objeto ou grupo de objetos em sua cena, mesmo depois de ter realizado a renderização. Não é necessário re-renderizar toda a imagem.

Assista ao vídeo >

Renderização interativa da viewport

Economize tempo com a nova funcionalidade de renderização interativa que permite que você navegue simultaneamente por sua cena e faça alterações enquanto ela está sendo renderizada - tudo dentro da viewport do Cinema 4D.

Renderização retomável

Esqueça ter que começar sua renderização novamente por causa de uma queda de energia ou porque você esqueceu de fazer uma alteração. Agora você pode continuar sua renderização exatamente de onde parou.

Caustics progressivo

Adicione realismo às suas renderizações com os novos caustics calculados progressivamente do V-Ray, ajudando você a obter reflexões e refrações do mundo real mais rapidamente. E é mais fácil de configurar, sem a necessidade de mapas de fótons pré-calculados.

Iluminação

Novo modelo de Sun e Sky

Capture a luz da hora mágica. O novo modelo Sun & Sky é mais preciso e fica melhor ao nascer e ao pôr do sol, mesmo quando o sol se põe abaixo do horizonte.

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Instanciamento de luzes

Trabalhe com várias luzes com mais eficiência e melhore o desempenho com o novo instanciamento de V-Ray Lights.

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Nuvens procedurais

Crie o céu perfeito para o seu ambiente em apenas alguns cliques com o novo sistema de nuvens procedurais do V-Ray Sun e Sky. Simule facilmente uma variedade de tipos de nuvens e condições climáticas, de parcialmente nublado a nublado. Renderize fotos realistas ou timelapses dinâmicos.

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Dome light com modo finito

Eleve o design do seu produto e renderizações HDRI com os novos e mais flexíveis recursos de projeção no solo do V-Ray Dome Light. Controle o tamanho de uma luz de teto e misture as configurações com o novo modo finito.

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Decaimento de luz customizável

Defina quanta luz é emitida à distância. Com controle criativo sobre hotspots, intensidade da luz, propagação e comprimento dos raios e muito mais, você pode criar qualquer efeito.

Efeitos de câmera

© Ernest Kośka
Câmeras fotorrealistas

Os controles de câmera do mundo real permitem que você trabalhe como um fotógrafo. Renderize imagens com profundidade de campo detalhada e desfoque de movimento cinematográfico.

© Tonic CGI
Câmera Point & Shoot

Renderizações perfeitas são tão fáceis quanto tirar uma foto com as configurações de Exposição Automática e Balanço de Branco.

Materiais

Edição de material baseada em nodes

Com suporte para o mais recente sistema de edição de material baseado em nodes do Cinema 4D, agora você pode visualizar e gerenciar facilmente toda a sua rede de sombreamento V-Ray - desde a criação de materiais e texturas até a adição de toques finais.

Asset © Bruno Camara
V-Ray Toon

Obtenha efeitos de desenho animado 2D e cel shading rapidamente com o material V-Ray Toon. Adicione contornos em estilo cartoon aos objetos em suas cenas. Grande flexibilidade e controle fino permitem que você crie facilmente renderizações atraentes.

Coat layer

Crie facilmente materiais em camadas com revestimentos refletivos diretamente no V-Ray Material. É mais rápido de configurar e renderiza mais rapidamente do que um blend material.

Sheen layer

Crie facilmente materiais para tecidos como veludo, cetim e seda com a nova camada Sheen adicionada ao V-Ray Material.

Metalness

Reflexões de metalidade agora são suportadas diretamente pelo V-Ray Material, tornando-o totalmente compatível com fluxos de trabalho PBR.

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Nova translucência no V-Ray Material

Agora é mais fácil do que nunca renderizar pele, plástico, cera e muito mais fotorrealistas. O material V-Ray atualizado com dispersão volumétrica de subsuperfície integrada permite criar materiais translúcidos em apenas alguns cliques.

Car Paint 2 Material

Leve suas renderizações automotivas para o próximo nível com um novo material de pintura de carro que inclui flocos mais realistas e usa menos memória.

Hair Material físico

Obtenha resultados mais realistas com o novo material de cabelo V-Ray Hair Material fisicamente preciso.

Suporte à biblioteca de materiais Chaos Scans

Obtenha acesso a uma biblioteca de mais de 1.000 materiais incrivelmente reais - um ótimo recurso para ajudá-lo com suas visualizações V-Ray.

Saiba mais sobre Chaos Scans >

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Thin Film layer

Crie facilmente materiais iridescentes, como bolhas de sabão, derramamentos de óleo e muito mais com a nova opção Thin Film disponível no V-Ray Material.

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V-Ray OSL

Eleve a criação de materiais e texturas para o próximo nível. Renderize materiais procedurais deslumbrantes e texturas complexas, aproveitando o poder do reintroduzido V-Ray OSL Material e Texture, permitindo que você crie renderizações personalizadas, realistas e visualmente impressionantes.

Texturas

V-Ray Dirt melhorado

Dê às superfícies uma aparência desgastada. Com a textura aprimorada do V-Ray Dirt, você pode adicionar sujeira a rachaduras e fendas, criar listras processuais ou cobrir uma superfície inteira.

Randomização de textura

Adicione variedade à sua cena randomizando cores e texturas com o mapa VRayUVWRandomizer e controles VRayMultiSubTex aprimorados.

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Repetição de textura Stochastic

O novo V-Ray UVW Randomizer com mosaico Stochastic ajuda a adicionar variedade natural aos materiais para maior realismo e elimina o problema de artefatos de repetição de textura.

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Blue-noise sampling

Veja uma renderização mais limpa mais rapidamente. Com a amostragem de ruído azul, você verá menos ruído em suas renderizações usando a mesma quantidade de amostras.

Suporte Nativo a Cinema 4D Noises

Aprimore suas renderizações com diferentes padrões de ruído e superfícies detalhadas. Agora com menos consumo de memória.

Geometria

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V-Ray Scatter

Instancie milhões de objetos com apenas alguns cliques. Preencha rápida e facilmente qualquer cena com vegetação, pedras, multidões e muito mais, sem usar muita memória. Distribua os objetos espalhados exatamente como deseja para obter a aparência desejada. Comece agora com recursos do Chaos Cosmos >

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V-Ray Decal

Adicione qualquer coisa, desde adesivos e etiquetas a rachaduras, manchas e arranhões em apenas alguns cliques. Projete decalques V-Ray em superfícies em qualquer ângulo sem trabalho UVW extra ou perturbar os materiais subjacentes. Ative o displacement para obter ainda mais realismo.

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V-Ray Enmesh

Crie padrões de geometria 3D em objetos para criar superfícies complexas com muitos detalhes para fotos impressionantes em close-up. O Enmesh é ideal para criar painéis complexos, cercas, tecidos e muito mais, e usa muito menos memória do que o displacement ou a cópia manual.

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V-Ray Fur

Renderize cabelos e pêlos realistas mais rápido do que nunca usando o pêlo processual do V-Ray. Simule grama, tecidos, tapetes, cabelos e muito mais realistas.

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V-Ray Clipper

Crie cortes rápidos e renderizações de seção com o V-Ray Clipper. Converta qualquer objeto de cena em um clipper.

Efeitos volumétricos e atmosféricos

Volume rendering

Renderize neblina realista, fumaça e efeitos atmosféricos com V-Ray Volume Grid. Traga caches de volume grid do Houdini, FumeFX e Phoenix FD.

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Aerial Perspective

Simule céus de aparência natural com profundidade atmosférica realista.

Render elements

Render Elements

Escolha entre quase 50 passes exclusivos de beauty, utility e matte para ter mais controle sobre suas imagens renderizadas na composição.

Cryptomatte

Crie automaticamente mattes de ID com suporte para transparência, profundidade de campo e desfoque de movimento.

Light Path Expressions

Para o controle final, você pode criar seus próprios passes de renderização com Light Path Expressions, usando o comportamento da luz, em vez de apenas geometria para uma composição mais eficiente.

Pós-processamento

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Light Mixing

Crie dezenas de cenários de iluminação a partir de uma única renderização. Edite interativamente a cor e a intensidade das luzes e veja os resultados sem renderizar novamente.

Saiba mais sobre o Light Mix >

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Composição incorporada

O compositor baseado em camadas permite combinar passes de renderização, definir blending modes e ajustar cores sem precisar acessar um aplicativo separado.

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Máscaras precisas no V-Ray Frame Buffer

Ajuste partes de sua renderização usando qualquer um dos elementos de renderização de mascaramento do V-Ray—Cryptomatte, MultiMatte e Object/Render/Material IDs. Não há necessidade de renderizar novamente ou ir para outro aplicativo.

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Blur e Sharpen no VFB

Ajuste os detalhes de suas renderizações usando as novas camadas Blur e Sharpen diretamente no V-Ray Frame Buffer. Não há necessidade de um aplicativo de pós-processamento separado!

Saiba mais >

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Mascaramento para efeitos de pós

Obtenha ainda mais controle de pós-produção direto do V-Ray Frame Buffer. Com esta nova opção de mascaramento, você pode decidir em quais objetos aplicar efeitos de lente, quais desfocar, dar mais nitidez ou mesmo remover ruídos — tudo sem renderizar novamente.

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Shadow Select

Eleve o controle de composição a um novo nível graças à opção Shadow Select dentro do elemento de renderização Light Select. Controle facilmente as sombras individuais, incluindo sua visibilidade, influência na cena, intensidade e cor.

Obtenha seu teste gratuito de 30 dias.

Totalmente funcional. Suporte técnico incluído.
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