Renderização GPU + CPU
Aproveite ao máximo seu hardware. Com o V-Ray, você pode renderizar em GPUs, CPUs ou uma combinação de ambos.
Aproveite ao máximo seu hardware. Com o V-Ray, você pode renderizar em GPUs, CPUs ou uma combinação de ambos.
Obtenha um poderoso aumento de velocidade com o desempenho acelerado por GPU do V-Ray GPU — e vá ainda mais rápido com uma placa NVIDIA RTX.
Crie a aparência desejada sem esperar. A renderização interativa permite que você veja as alterações em sua cena renderizada em tempo real.
Aproveite facilmente o poder de várias máquinas trabalhando juntas para renderizar imagens ainda mais rápido.
Agora você pode renderizar várias Dome Lights ao mesmo tempo. O suporte direto em Light Mix torna mais fácil do que nunca misture fontes de luz e reiluminar sua cena mesmo depois de renderizar.
O NVIDIA AI Denoiser usa inteligência artificial que reduz instantaneamente o ruído durante a renderização.
Renderize fotos e animações na nuvem com o apertar de um botão - com suporte total para Chaos Cloud, nosso serviço de renderização em nuvem.
Nossa biblioteca de assets integrada, Chaos Cosmos, permite que você navegue e adicione modelos prontos para renderização, materiais de alta resolução e belos céus HDRI à sua cena com apenas alguns cliques diretamente da barra de ferramentas do V-Ray.
Transfira dados do Enscape sem esforço dentro de softwares CAD, como Archicad ou Vectorworks, para o V-Ray. Aperfeiçoe e adicione detalhes para transformar designs em tempo real em visualizações sofisticadas e de alta qualidade. Preserve as decisões de design e garanta a continuidade do conceito até a renderização final, liberando tempo valioso para dar vida à sua visão criativa.
Conecte-se sem esforço com outros departamentos e libere sua criatividade usando o V-Ray em seu aplicativo preferido. Importe dados de cena do V-Ray como objetos nativos no Cinema 4D sem a necessidade de recriar ou reatribuir materiais. O fluxo de dados entre integrações nunca foi tão contínuo.
Explore até mesmo suas cenas mais complexas em tempo real com rastreamento de raios, sem a necessidade de configuração, usando um link direto com o Chaos Vantage. Alcance animações de qualidade final de produção em tempo recorde ou gere rapidamente prévias sem a necessidade de configuração de materiais adicionais.
Renderize partículas rapidamente com base em diferentes condições, como tamanho, velocidade, cor e muito mais. Obtenha uma ampla variedade de efeitos - de respingos e espuma a bolhas e faíscas.
Use o ACEScg para workflows de cores padrão do setor. Renderize com ajuste automático do espaço de cores para texturas, dispersão, sol e céu e cores de temperatura da luz.
Mergulhe em qualquer projeto com a liberdade de carregar e renderizar shaders MaterialX diretamente no V-Ray for Cinema 4D — sem retrabalho, sem perda de dados. Este suporte é introduzido por meio do material V-Ray VRmat.
Obtenha relatórios sobre o tempo gasto calculando shaders e volumes, compilando geometria e deslocamento, carregando bitmaps e muito mais. Localize todos os pontos quentes em sua cena e otimize os pipelines para uma renderização ainda mais rápida.
Faça alterações em qualquer objeto ou grupo de objetos em sua cena, mesmo depois de ter realizado a renderização. Não é necessário re-renderizar toda a imagem.
Economize tempo com a nova funcionalidade de renderização interativa que permite que você navegue simultaneamente por sua cena e faça alterações enquanto ela está sendo renderizada - tudo dentro da viewport do Cinema 4D.
Esqueça ter que começar sua renderização novamente por causa de uma queda de energia ou porque você esqueceu de fazer uma alteração. Agora você pode continuar sua renderização exatamente de onde parou.
Adicione realismo às suas renderizações com os novos caustics calculados progressivamente do V-Ray, ajudando você a obter reflexões e refrações do mundo real mais rapidamente. E é mais fácil de configurar, sem a necessidade de mapas de fótons pré-calculados.
Capture a luz da hora mágica. O novo modelo Sun & Sky é mais preciso e fica melhor ao nascer e ao pôr do sol, mesmo quando o sol se põe abaixo do horizonte.
Trabalhe com várias luzes com mais eficiência e melhore o desempenho com o novo instanciamento de V-Ray Lights.
Crie o céu perfeito para o seu ambiente em apenas alguns cliques com o novo sistema de nuvens procedurais do V-Ray Sun e Sky. Simule facilmente uma variedade de tipos de nuvens e condições climáticas, de parcialmente nublado a nublado. Renderize fotos realistas ou timelapses dinâmicos.
Eleve o design do seu produto e renderizações HDRI com os novos e mais flexíveis recursos de projeção no solo do V-Ray Dome Light. Controle o tamanho de uma luz de teto e misture as configurações com o novo modo finito.
Defina quanta luz é emitida à distância. Com controle criativo sobre hotspots, intensidade da luz, propagação e comprimento dos raios e muito mais, você pode criar qualquer efeito.
Os controles de câmera do mundo real permitem que você trabalhe como um fotógrafo. Renderize imagens com profundidade de campo detalhada e desfoque de movimento cinematográfico.
Renderizações perfeitas são tão fáceis quanto tirar uma foto com as configurações de Exposição Automática e Balanço de Branco.
Com suporte para o mais recente sistema de edição de material baseado em nodes do Cinema 4D, agora você pode visualizar e gerenciar facilmente toda a sua rede de sombreamento V-Ray - desde a criação de materiais e texturas até a adição de toques finais.
Obtenha efeitos de desenho animado 2D e cel shading rapidamente com o material V-Ray Toon. Adicione contornos em estilo cartoon aos objetos em suas cenas. Grande flexibilidade e controle fino permitem que você crie facilmente renderizações atraentes.
Crie facilmente materiais em camadas com revestimentos refletivos diretamente no V-Ray Material. É mais rápido de configurar e renderiza mais rapidamente do que um blend material.
Crie facilmente materiais para tecidos como veludo, cetim e seda com a nova camada Sheen adicionada ao V-Ray Material.
Reflexões de metalidade agora são suportadas diretamente pelo V-Ray Material, tornando-o totalmente compatível com fluxos de trabalho PBR.
Agora é mais fácil do que nunca renderizar pele, plástico, cera e muito mais fotorrealistas. O material V-Ray atualizado com dispersão volumétrica de subsuperfície integrada permite criar materiais translúcidos em apenas alguns cliques.
Leve suas renderizações automotivas para o próximo nível com um novo material de pintura de carro que inclui flocos mais realistas e usa menos memória.
Obtenha resultados mais realistas com o novo material de cabelo V-Ray Hair Material fisicamente preciso.
Obtenha acesso a uma biblioteca de mais de 1.000 materiais incrivelmente reais - um ótimo recurso para ajudá-lo com suas visualizações V-Ray.
Crie facilmente materiais iridescentes, como bolhas de sabão, derramamentos de óleo e muito mais com a nova opção Thin Film disponível no V-Ray Material.
Eleve a criação de materiais e texturas para o próximo nível. Renderize materiais procedurais deslumbrantes e texturas complexas, aproveitando o poder do reintroduzido V-Ray OSL Material e Texture, permitindo que você crie renderizações personalizadas, realistas e visualmente impressionantes.
Dê às superfícies uma aparência desgastada. Com a textura aprimorada do V-Ray Dirt, você pode adicionar sujeira a rachaduras e fendas, criar listras processuais ou cobrir uma superfície inteira.
Adicione variedade à sua cena randomizando cores e texturas com o mapa VRayUVWRandomizer e controles VRayMultiSubTex aprimorados.
O novo V-Ray UVW Randomizer com mosaico Stochastic ajuda a adicionar variedade natural aos materiais para maior realismo e elimina o problema de artefatos de repetição de textura.
Veja uma renderização mais limpa mais rapidamente. Com a amostragem de ruído azul, você verá menos ruído em suas renderizações usando a mesma quantidade de amostras.
Aprimore suas renderizações com diferentes padrões de ruído e superfícies detalhadas. Agora com menos consumo de memória.
Instancie milhões de objetos com apenas alguns cliques. Preencha rápida e facilmente qualquer cena com vegetação, pedras, multidões e muito mais, sem usar muita memória. Distribua os objetos espalhados exatamente como deseja para obter a aparência desejada. Comece agora com recursos do Chaos Cosmos >
Adicione qualquer coisa, desde adesivos e etiquetas a rachaduras, manchas e arranhões em apenas alguns cliques. Projete decalques V-Ray em superfícies em qualquer ângulo sem trabalho UVW extra ou perturbar os materiais subjacentes. Ative o displacement para obter ainda mais realismo.
Crie padrões de geometria 3D em objetos para criar superfícies complexas com muitos detalhes para fotos impressionantes em close-up. O Enmesh é ideal para criar painéis complexos, cercas, tecidos e muito mais, e usa muito menos memória do que o displacement ou a cópia manual.
Renderize cabelos e pêlos realistas mais rápido do que nunca usando o pêlo processual do V-Ray. Simule grama, tecidos, tapetes, cabelos e muito mais realistas.
Crie cortes rápidos e renderizações de seção com o V-Ray Clipper. Converta qualquer objeto de cena em um clipper.
Renderize neblina realista, fumaça e efeitos atmosféricos com V-Ray Volume Grid. Traga caches de volume grid do Houdini, FumeFX e Phoenix FD.
Simule céus de aparência natural com profundidade atmosférica realista.
Escolha entre quase 50 passes exclusivos de beauty, utility e matte para ter mais controle sobre suas imagens renderizadas na composição.
Crie automaticamente mattes de ID com suporte para transparência, profundidade de campo e desfoque de movimento.
Para o controle final, você pode criar seus próprios passes de renderização com Light Path Expressions, usando o comportamento da luz, em vez de apenas geometria para uma composição mais eficiente.
Crie dezenas de cenários de iluminação a partir de uma única renderização. Edite interativamente a cor e a intensidade das luzes e veja os resultados sem renderizar novamente.
O compositor baseado em camadas permite combinar passes de renderização, definir blending modes e ajustar cores sem precisar acessar um aplicativo separado.
Ajuste partes de sua renderização usando qualquer um dos elementos de renderização de mascaramento do V-Ray—Cryptomatte, MultiMatte e Object/Render/Material IDs. Não há necessidade de renderizar novamente ou ir para outro aplicativo.
Ajuste os detalhes de suas renderizações usando as novas camadas Blur e Sharpen diretamente no V-Ray Frame Buffer. Não há necessidade de um aplicativo de pós-processamento separado!
Obtenha ainda mais controle de pós-produção direto do V-Ray Frame Buffer. Com esta nova opção de mascaramento, você pode decidir em quais objetos aplicar efeitos de lente, quais desfocar, dar mais nitidez ou mesmo remover ruídos — tudo sem renderizar novamente.
Eleve o controle de composição a um novo nível graças à opção Shadow Select dentro do elemento de renderização Light Select. Controle facilmente as sombras individuais, incluindo sua visibilidade, influência na cena, intensidade e cor.