Renderização em tempo real
Renderize suas cenas em 100% ray tracing em tempo real por meio do poder de GPUs compatíveis com DXR. Desfrute de câmeras, luzes e materiais fisicamente precisos, mantendo a interatividade semelhante a um jogo.
Renderize suas cenas em 100% ray tracing em tempo real por meio do poder de GPUs compatíveis com DXR. Desfrute de câmeras, luzes e materiais fisicamente precisos, mantendo a interatividade semelhante a um jogo.
Obtenha uma visualização ao vivo e raytraced de sua cena e renderize animações com um link ao vivo do 3ds Max, Maya, SketchUp, Rhino, Revit e Cinema 4D. As alterações feitas em sua cena aparecerão instantaneamente no Chaos Vantage.
Utilize o denoiser nativo do Vantage para redução de ruído em tempo real, aproveite o NVIDIA AI DLSS 3.5 Denoiser para uma saída de alta qualidade, ou aprimore as capacidades de redução de ruído com a opção de Intel Open Image Denoise.
Enfileire facilmente exibições de câmera e trabalhos de sequência de animação na fila de renderização.
Sincronize instantaneamente as alterações feitas na cena em seu DCC sem exportar vrscenes.
A guia de materiais permite que você visualize, atribua, substitua e pesquise facilmente materiais para um fluxo de trabalho interativo.
Navegue e direcione suas câmeras usando o popular controlador 3DConnexion SpaceMouse.
Torne seus projetos ainda mais radiantes com suporte para monitor HDR.
Escolha rapidamente entre qualidade e velocidade de interação com um único controle deslizante, permitindo definir o Vantage para renderização de alta qualidade ou feedback mais rápido.
O parâmetro "Wind" do Vantage faz com que os modelos de vegetação suportados do Cosmos balancem de maneira realista, adicionando realismo às suas cenas.
Anime pessoas e vegetação e crie animações mais ricas para suas apresentações de projetos.
Crie facilmente animações soltando câmeras, ajustando o comprimento, adicionando transições e exportando vídeo ou sequências de imagens.
Leve ainda mais efeitos de animação .vrscene para o Vantage. De luzes piscando e desaparecendo, até animar o deslocamento de ladrilhos, seus materiais animados, texturas e luzes agora funcionam perfeitamente no Vantage.
Defina o clima para suas cenas com efeitos ambientais realistas, como raios divinos, feixes de luz através de janelas, postes de luz, com neblina volumétrica com dispersão de luz realista.
O Vantage GI foi desenvolvido para fornecer precisão de iluminação máxima em velocidade de renderização interativa.
Adicione detalhes às suas renderizações com sombras de contato usando oclusão de ambiente com ray trace.
Realize estudos de luz precisos configurando o sol de forma rápida e fácil para uma determinada data, hora e local. Crie animações de time-lapse à luz do dia com o mínimo de esforço.
Renderize a luz do dia realista para qualquer hora do dia e crie qualquer tipo de céu nublado com o sistema de nuvem procedural poderoso e fácil de usar.
De area lights fisicamente precisas a luzes IES com distribuição de luz medida no mundo real, a luzes pontuais e pontuais simplificadas, o Vantage renderiza suas luzes com precisão ray-traced.
Luzes instanciadas são preservadas e podem ser controladas facilmente.
Agora você pode criar vários tipos de luzes diretamente no Vantage. Use as opções avançadas de posicionamento para obter o lookdev diretamente no Vantage sem nenhuma dependência do DCC.
Adicione muitas luzes dinâmicas à sua cena sem se preocupar com desempenho ou restrições de recursos. Vantage implementa NVIDIA RTXDI com seu recurso de amostragem de reservatório de luz direta.
Veja seu mundo de uma nova perspectiva. O Vantage suporta rastreamento de cabeça e renderização para headsets HMD, possibilitando experiências interativas empolgantes.
Atribua diferentes configurações de luz, materiais, transformação de objetos e visuais de pós-processamento para diferentes câmeras. Adicione animações para transições suaves entre diferentes estados. Recupere e envie-os facilmente para renderização em lote.
Use parâmetros de câmera do mundo real e trabalhe como um fotógrafo virtual — adicione profundidade de campo e desfoque de movimento às suas renderizações.
A exposição da câmera se ajusta automaticamente conforme você navega na cena.
Adicione o popular efeito de lente para simular a interação do mundo real entre as fontes de luz e a câmera.
As sobreposições dos guias de composição facilitam a localização do quadro perfeito.
Crie facilmente renderizações de fachada ou de cima para baixo com a projeção de câmera ortogonal.
Renderize materiais verdadeiramente translúcidos com o suporte à dispersão volumétrica em subsuperfície dos Materiais V-Ray. Fica mais fácil do que nunca criar pele, plástico, cera realistas e muito mais.
O Vantage agora suporta opacidade para materiais com recorte e semitransparentes, permitindo que sejam renderizados.
O Vantage suaviza cantos vivos, eliminando aquelas linhas duras que não ficam bem.
Adicione facilmente adesivos, etiquetas e outros gráficos a superfícies planas ou objetos cilíndricos, como garrafas e frascos. Ajuste a projeção do decalque para alinhar perfeitamente com a curvatura da superfície do objeto em apenas alguns cliques.
Com o suporte para texturas UDIM, os fluxos de trabalho de mapeamento UV e texturização se tornam mais fáceis, simplificando a geração de mapas UV e a atribuição de texturas. Além disso, o Vantage agora é capaz de renderizar UDIMs.
Crie efeitos realistas de vidro jateado usando o parâmetro de glossiness de refração no V-Ray Material.
Suporte para Clear Coat em V-Ray Material, V-Ray 2 Sided Material, Glossy Fresnel reflections, Substance textures, VRayBlendMtl, V-Ray MultiSubTex, MultiTexture, ForestColor, Normal maps e muito mais.
A poderosa opção Clay simplifica significativamente o processo de substituição de materiais ao configurar a iluminação ou apresentar projetos iniciais.
Adicione revestimento reflexivo ao seu material para obter efeitos como madeira envernizada ou tinta metálica.
Enriqueça seus projetos criando materiais sofisticados, como empilhamento de etiquetas ou adição de decalques com suporte recém-adicionado para vários canais UV.
O Vantage redimensiona automaticamente as texturas da cena e usa o tamanho ideal. Isso melhora muito a eficiência da memória e permite que você carregue cenas ainda maiores.
Adicione detalhes de profundidade como saliências e rachaduras para melhorar o realismo do seu material de superfície.
Ligue a TV ou acenda a lareira usando listas de arquivos de imagem para animar texturas.
Remova padrões repetitivos e adicione mais realismo às suas texturas usando controles de randomização.
Crie recortes e seções complexas com qualquer objeto de malha, oferecendo um controle flexível sobre a renderização da cena.
Crie superfícies de água realistas com facilidade, desde piscinas calmas até mares tempestuosos.
Uma coleção de recursos 3D prontos para renderização de alta qualidade, imagens HDR e materiais que adicionam rapidamente uma entourage crível à sua cena interna ou externa.
Preencha suas cenas com milhões de objetos em apenas alguns cliques. Nossa nova ferramenta de dispersão permite que você crie florestas, campos, multidões e muito mais de forma rápida e fácil.
Fizemos uma parceria com a AXYZ para fornecer suporte para sua biblioteca 3D de alta qualidade de pessoas e multidões animadas em 4D.
Transforme qualquer geometria em uma fonte de luz direta para uma iluminação ainda mais artística. As luzes de malha agora são renderizadas muito mais rápido do que antes.
Crie tapetes, carpetes, peles de animais e até mesmo gramados realistas com o suporte do Vantage para V-Ray Fur. Você também pode obter cabelos realistas com destaques precisos e controles personalizáveis de brilho e cintilação com o suporte para VRayHairNextMtl.
Crie detalhes geométricos complexos a partir de texturas, ideais para projetar relevos, pavimentos, paredes de tijolos/pedras e estruturas similares que são desafiadoras de modelar manualmente.
Adicione os elementos de renderização mais populares, bem como máscaras de objetos e materiais para ajustar suas imagens na pós.
Simule a gama de cores de diferentes filmes do mundo real para correção de cor das imagens.
Remapeie as cores da imagem usando as correções de cores atuais de um arquivo LUT.