Chaos Scans são criados a partir de milhares de imagens, capturando a função de textura bidirecional (BTF) de um material, recriando a aparência real da superfície de um material e a resposta à luz.
Translucidez volumétrica
Os materiais Chaos Scans capturam a translucidez em materiais volumétricos com espessura variável.
Ajuste a aparência dos materiais diretamente em sua ferramenta de criação de conteúdo favorita.
Mapeamento triplanar
Os materiais escaneados da Chaos podem ser aplicados por mapeamento triplanar proprietário, que elimina a necessidade de mapeamento UV explícito.
Render Elements
Chaos Scans suportam a separação em vários elementos de renderização: reflexos de verniz transparente, luz direta, iluminação indireta por raios gerados, opacidade e cáusticos recebidos armazenados.