Acabamos de lançar uma grande atualização do V-Ray for Houdini. Aproveite os novos recursos - incluindo uma interface de usuário revisada, entrada de material AOV personalizada, depuração de IPR e muito mais - enquanto usa seu renderizador favorito dentro do Houdini.
Novos recursos incluem:
AOVs personalizados
Exportação mais suave de texturas e mapas de procedimentos para elementos de renderização personalizados.
Caminhos de textura de atributo personalizado
Randomização suave de texturas com suporte para atributos de string por face e por primitiva.
Instanciamento massivo
Instanciamento eficiente de memória de grandes hierarquias de objetos.
Debug Shading
Isole as texturas e materiais selecionados para ajudar a depurar grandes redes de shading em IPR.
Seleção rápida de câmeras e V-Ray ROPs
Menus suspensos de fácil navegação para seleção de render node e câmera.
V-Ray Scene Unpacking
Importe diretamente assets de outras ferramentas DCC sem a necessidade de refazer os materiais.
Deseja testar o V-Ray for Houdini por conta própria? Experimente o V-Ray for Houdini gratuitamente por 30 dias.