Chaos

 

강력한 디자인 시각화기능.

V-Ray for Grasshopper로 건축, 보석, 제품 등에 대한 알고리즘 디자인을 시각화하십시오. V-Ray for Grasshopper는 실시간 시각화, 사실적 렌더링 및 애니메이션을 위해 V-Ray for Rhino에 포함되어 있습니다.

Grasshopper에서 V-Ray로 작업하는 것은 간단합니다. 기본 Grasshopper 구성 요소와 똑같이 V-Ray 구성 요소를 연결합니다.

보다 많은 정보를 원하신다면 저희의 헬프 페이지를 참조해주세요 >

© Ivanov & Partner © FlyingArchitecture

주요 기능들

Straightforward workflow. 강력한 기능들.

V-Ray for Grasshopper에는 지오메트리, 조명, 매터리얼, 렌더링 및 애니메이션을위한 독점 구성 요소가 함께 제공됩니다.

Baking이 필요없습니다.

Grasshopper와 Rhino를 실시간으로 연결하여 디자인을 더 빠르게 반복하세요. 베이킹이나 내보내기가 필요하지 않습니다.

Real-time으로 시각화하기

Live Link 구성 요소를 추가하고 실시간으로 디자인 업데이트를 확인하십시오. Grasshopper 내부에서 모델링하는 동안 실시간 시각화를 위해 Vision을 시작하십시오. 가장 복잡한 프로젝트를 Chaos Vantage로 보내 순수한 레이트레이싱된 실시간으로 프리뷰할 수 있습니다.

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Grasshopper에서 Cosmos사용하기

Definition에서 직접 렌더링 가능한 3D 콘텐츠를 추가합니다. Cosmos 구성 요소를 사용하면 계속 증가하는 방대한 3D 모델, 재료 및 HDR 이미지 배열을 가져오고 관리할 수 있습니다.

커스터마이징 매터리얼들

올바른 모양으로 디자인하세요. Grasshopper 모델에 매터리얼을 적용하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 단순히 매터리얼을 재지정하거나 사전 설정, 파일 또는 프로젝트에서 선택할 수 있습니다.

라이팅 옵션들

최상의 조명으로 모델을 확인하십시오. 다양한 조명 유형 및 사전 설정으로 자연, 인공 또는 이미지 기반 조명 조건을 시뮬레이션합니다.

강력한 애니메이션

V-Ray Timeline 구성 요소를 사용하면 지오메트리, 카메라 및 조명을 애니메이션 할 수 있습니다.

라이팅 분석

조명 분석 구성 요소를 사용하여 장면의 조명 수준을 정확하게 시각화합니다. 이 렌더 요소는 색상 그라디언트 또는 값 그리드로 광도 및 조도 측정을 표시 할 수 있습니다.

Scattering

식물과 나무와 같은 상세한 환경으로 장면을 빠르게 채울 수 있습니다. V-Ray Proxies를 사용하면 렌더링시에만 표시되는 세부 개체에 대한 scatter lightweight stand-ins을 무작위로 분산시킬 수 있습니다.

Cameras

V-Ray for Grasshopper에는 여러 카메라 유형이 포함됩니다. 조리개, 셔터 속도 및 ISO를 제어하는 물리적 카메라; 직교 카메라; 그리고 입체 3D 카메라.

Clipper

V-Ray Clipper 구성 요소를 사용하여 간단한 섹션이나 복잡한 컷 어웨이를 쉽게 렌더링합니다.

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모든 기능사용가능. 기술지원 포함.
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