Enscape와 호환가능
Enscape 매터리얼과 3D 모델 및 클라우드 설정을 V-Ray로 전송하십시오. 디자이너의 작업을 기반으로 모델을 최고 수준의 포토리얼리즘으로 만드십시오.
Enscape 매터리얼과 3D 모델 및 클라우드 설정을 V-Ray로 전송하십시오. 디자이너의 작업을 기반으로 모델을 최고 수준의 포토리얼리즘으로 만드십시오.
V-Ray Vision을 사용하면 모델을 구축할 때 실시간으로 고품질의 시각적 피드백을 받을 수 있습니다. 또한 이미지, 360도 파노라마 및 비디오를 쉽게 내보낼 수 있습니다. V-Ray Vision에서 설정한 재료, 카메라 및 조명은 포토리얼리즘으로 쉽게 확장될 수 있습니다. 또는 Chaos Vantage Live Link를 사용하여 설계를 한 단계 끌어올리고 순수한 광선 추적된 실시간으로 가장 복잡한 모델도 탐색할 수 있습니다.
V-Ray에는 두 개의 강력한 렌더링 엔진이 있습니다. 프로젝트 요구 사항 및 요구 사항에 가장 적합한 초고속 GPU와 CPU 또는 하이브리드 렌더링 중에서 선택할 수 있습니다.
V-Ray Vision을 사용하면 매터리얼, 조명 및 카메라를 설정할 때 모델의 실시간 고품질 시각적 피드백을 받을 수 있습니다. 또는 Chaos Vantage Live Link를 사용하여 디자인을 한 단계 끌어올리고 순수한 레이 트레이싱된 실시간으로 가장 복잡한 모델도 탐색할 수 있습니다.
NVIDIA AI Denoiser는 인공 지능을 사용하여 즉시 노이즈를 제거합니다. 또한 V-Ray Denoiser는 합성을 단순화하기 위해 개별 렌더 채널 노이즈 제거를 지원합니다.
디자인하는 동안 인터렉티브하게 렌더링할 수 있습니다. 조명, 매터리얼 및 카메라를 미세 조정하고 결과를 즉시 확인하십시오.
클릭 한 번으로 클라우드에서 렌더링 할 수 있습니다.
간단하고 빠른 강력하고 확장 가능한 분산 렌더링 시스템입니다. V-Ray Render 노드로 추가 속도 향상을 얻으십시오.
여러 고유한 beauty, 유틸리티 및 매트 패스 중에서 선택하여 합성시 렌더링 된 이미지를 더 잘 제어 할 수 있습니다.
Scene을 자동으로 분석하여 렌더링을 최적화하므로 짧은 시간에 최상의 품질을 얻을 수 있습니다.
동일한 Revit 모델에서 뷰당 개별 조명, 분위기 및 구성을 설정합니다. 팀과 프로젝트간에 렌더 설정을 쉽게 공유 할 수 있습니다.
V-Ray를 떠나서 프로젝트 이미지를 렌더링하십시오. 배치 렌더링을 사용하면 버튼 클릭으로 렌더링 할 여러 뷰를 예약 할 수 있습니다.
V-Ray는 Revit의 일조 연구에 사실감을 더합니다. 다양한 기간에 걸쳐 자연광과 그림자가 디자인에 미치는 영향을 탐색하고 시각화합니다.
V-Ray는 자연스럽게 Revit의 UI에 적합하며 BIM 데이터베이스를 변경하지 않고도 Revit 워크 플로우를 보완합니다.
Asset Editor를 사용하여 V-Ray 자료를 한 곳에서 생성, 편집, 저장 및 관리하십시오. 새 프록시 오브젝트에 매터리얼을 할당하고 Editor에 저장 한 다음 모든 프로젝트에서 이 구성을 재사용할 수 있습니다.
Revit 렌더를 한 단계 업그레이드하십시오. Appearance Manager를 사용하면 기본 Revit 자산을 설정하여 렌더링시보다 사실적인 V-Ray 자산으로 자동 전환 할 수 있습니다.
렌더링 된 이미지의 기록을 추적하고 색상 매개 변수를 미세 조정 한 다음 Revit 프로젝트에 직접 저장합니다. 새로운 레이어 기반 합성기를 사용하여 최종 렌더링의 색상 보정을 수행하고 향후 프로젝트를 위해 사전 설정을 저장할 수 있습니다.
VFB에서 직접 카오스 클라우드에 이미지 및 이미지 파노라마를 업로드하고 동료 및 클라이언트와 협업합니다.
패밀리 및 매터리얼에 태그를 추가하고 복잡한 프로젝트를 보다 쉽게 관리하십시오.
모든 유형의 자연 조명, 인공 조명 또는 이미지 기반 조명 시뮬레이션 V-Ray는 모든 Revit 조명을 V-Ray 조명으로 자동 변환하고 Revit의 조명 기능을 더욱 확장합니다.
긴 수동 설정 없이 다양한 조명 시나리오에서 모델을 연구하십시오. 수백 가지의 자연광 시나리오를 자동으로 트리거하고 가장 좋아하는 시나리오를 선택하여 렌더링합니다.
렌더링 한 후 모델의 조명을 실험하고 조정합니다. 개인 또는 광원 그룹의 밝기와 색상을 조정하여 공간에 가장 적합한 표현을 찾습니다.
이 조명 알고리즘은 많은 조명이 포함된 장면에서 렌더링 속도를 크게 향상시킵니다. 또한 새로운 Adaptive Dome Light를 사용하여 이미지 기반 조명을 훨씬 빠르게 렌더링 할 수 있습니다. 인테리어에 매우 빠르며 렌더링 속도를 크게 높입니다.
새로운 조명 분석 렌더 요소를 사용하여 실제 조명 값 (럭스)을 쉽게 시각화합니다.
개선된 하늘 모델을 활용하여 태양이 수평선에있을 때 최상의 빛으로 디자인을 표현하세요. 또는 완전한 창의적 제어를 위해 하늘 생성 매개 변수를 사용하십시오.
V-Ray 하늘에 구름을 추가하고 solar study를 내보낼 때 애니메이션을 적용합니다.
강력하고 빠른 global illumination으로 사실적인 방과 인테리어를 렌더링합니다.
노출, 화이트 밸런스, 피사계 심도 등을 제어하여 실제 사진 작가처럼 작업하십시오.
매번 완벽한 노출을 포착하십시오. 새로운 자동 노출 및 자동 화이트 밸런스 카메라 컨트롤을 사용하면 포인트 앤 슛처럼 간단하게 렌더링 할 수 있습니다.
Bloom 및 눈부심과 같은 실제 카메라 렌즈 효과로 포토 리얼리즘의 추가 터치를 추가하십시오.
1 : 1 비율로 디자인을 경험하십시오. 6x1 큐빅 및 구형 스테레오 카메라 유형으로 인기있는 VR 헤드셋 용 콘텐츠를 제작합니다.
실제와 똑같은 멋진 매터리얼을 만드십시오.
V-Ray의 유연한 시스템을 사용하여 Decal을 추가하십시오. 여러 물체에 걸쳐 표면에 배치하고 서로 쌓을 수도 있습니다.
Revit 매터리얼들의 향상된 버전을 자동으로 렌더링할 수 있습니다. 또는 .vrmat로 변환하고 디자인에 넣을 실제 복잡한 재료를 나타내도록 사용자 정의하십시오.
그림, 간판, 스크린 등에 이미지를 추가합니다. V-Ray for Revit은 Revit Decals를 완벽하게 지원합니다.
모델에 스케치와 같은 느낌을줍니다. global contour 설정을 사용하여 모든 윤곽을 자동으로 생성하거나 Contour 재질 속성을 사용하여 특정 영역을 강조합니다.
이 두 개의 새로운 레이어를 사용하여 V-Ray 재료에 독특한 효과를 추가하십시오. Coat 레이어는 광택이 나는 표면을 만드는 반면, Sheen 레이어는 실크 나 벨벳과 같은 사실적인 패브릭에 적합합니다.
UVW Randomization Asset을 사용하여 패턴과 색상을 무작위로 지정하여 사실적인 재질을 만듭니다. Stochastic Tiling 기능은 텍스처 타일링 이음새를 제거합니다.
포지션과 양을 완벽하게 제어하는 V-Ray Dirt 텍스처를 사용하여 모델의 모든 표면에 풍화 효과를 쉽게 추가 할 수 있습니다.
V-Ray Material은 Substance Designer와 같은 응용 프로그램의 PBR 재질과의 호환성을 높이기 위해 금속 반사 (Metalness)에 대한 기본 지원을 추가합니다.
텍스처 맵 또는 V-Ray의 여러 내장 절차 텍스처 (그라디언트, 온도, Tri-Planar 등) 중 하나를 사용하여 사실적이고 독특한 셰이더를 만듭니다.
Cardboard 모델을 빠르게 렌더링하여 초기 디자인을 최대한 활용하고 프로젝트의 느낌을 얻으십시오.
2,500 개 이상의 스캔 자료. V-Ray에서 직접 가져오고 렌더링하십시오.
사실적인 대기 깊이와 안개를 빠르게 추가하고 사실적인 빛 산란과 함께 진정한 3D 안개를 사용합니다.
사실적인 대기 깊이로 자연스럽게 보이는 하늘을 시뮬레이션합니다.
사실적인 매터리얼의 빛 산란 및 반투명.
BIM 데이터베이스를 변경하지 않고 현명하게 작업하십시오. Revit 패밀리를 모든 V-Ray 객체의 스탠드인으로 사용하십시오.
Revit 패밀리를 V-Ray 프록시 객체의 스탠드인으로 사용합니다. 이것들은 나무와 자동차와 같은 매우 상세한 물체의 메모리 효율적인 모델입니다.
잔디, 카펫 또는 패브릭을 사실적으로 렌더링합니다.
크기와 회전을 무작위로 지정하여 식물 및 나무와 같은 V-Ray entourage에 다양성을 추가하십시오.
3ds Max, Rhino 및 SketchUp과 같은 다른 응용 프로그램에서 V-Ray 장면을 연결하고 렌더링합니다. 렌더링 준비가 완료된 완전한 V-Ray for Revit 파일을 공유하십시오.
벽돌 및 석재와 같은 재료를 만들 때 추가 모델링없이 표면 세부 사항을 빠르게 추가합니다. 변위 자산은 V-Ray 재질과 Revit 재질 모두에 적용 할 수 있습니다.
Revit 제품군 및 Chaos Cosmos 자산을 분산하여 메모리 효율적인 방식으로 상세한 지형을 생성합니다. 최대한의 현실감을 위해 밀도, 크기 및 방향과 같은 필수 무작위화 매개변수를 사용합니다.
Revit의 기본 섹션 상자를 완벽하게 지원하여 섹션을 쉽게 렌더링합니다.
버튼 클릭만으로 프로젝트에 대한 컨텍스트를 생성합니다.