Lighting - part 1
작곡가 Shahin Toosi는 V-Ray for Nuke에서 빠르게 시작하는 방법을 공유하고 Sci-fi City 프로젝트의 레이아웃 및 조명 단계를 안내합니다.
이제 Nuke 13.0과 호환이 됩니다.
지금 업데이트하기최고 아티스트 및 스튜디오는 매일 V-Ray®를 사용하여 세계 최고 수준의 이미지 및 시각 효과를 렌더링합니다.
V-Ray는 이미 증명된 조명, 음영 및 렌더링 기능을 Nuke의 강력한 합성 도구세트에 추가하였습니다.
신속한 개발 결정을 내림으로써 시간을 절약하고 게시물에서 직접 렌더링함으로써 최종 프레임을보다 빨리 출력 할 수 있습니다.
V-Ray for Nuke는 조명, 그림자, 반사 등을 완벽하게 제어 할 수있게 해줍니다. 3D로 앞뒤로 움직이지 않아도됩니다.
VRay는 Nuke의 기본 노드 기반 워크 플로우에 매끄럽게 통합됩니다.
Nuke의 산업 표준 합성 애플리케이션에서 V-Ray의 Emmy와 아카데미 상을 수상한 레이 트레이싱 렌더러는 아티스트에게 두 가지 장점을 모두 제공합니다.
작곡가 Shahin Toosi는 V-Ray for Nuke에서 빠르게 시작하는 방법을 공유하고 Sci-fi City 프로젝트의 레이아웃 및 조명 단계를 안내합니다.
조명 개요의 파트 2에서는 V-Ray for Nuke의 기본 홀드 아웃 및 딥 렌더러 설정 방법을 보여줍니다.
V-Ray for Nuke에서 소재의 모양을 만드는 방법과 3ds Max, Modo 및 Maya와 같은 다른 V-Ray 사용 응용 프로그램에서 쉐이더를 가져 오는 방법을 배웁니다.
V-Ray for Nuke에서 렌더링을 최대한 활용하고 V-Ray Standalone을 통해 팁을 출력하는 방법을 알아보십시오.
V-Ray 5 for Nuke는 이제 Nuke 13.0과 호환이 됩니다.
V-Ray 5 for Nuke는 합성에서 더 많은 제어와 효율성을 제공하며 시간을 절약하여 창의성을 극대화할 수 있는 많은 워크플로 최적화를 제공합니다.
합성을 더 잘 제어하려면 Light path expressions를 사용하여 자신 만의 렌더 패스를 구성하십시오. 시간 절약 사전 설정으로 특정 조명 기여도를 출력하거나 Boolean 연산과 결합 할 수있는 사용자 정의 표현식을 작성합니다.
골든 아워 조명을 완전히 새로운 수준으로 끌어 올립니다. 새로운 Sun & Sky 모델은 태양이 수평선 아래로 내려가도 더 정확하고 일출과 일몰시 더 잘 보입니다.
V-Ray material에서 직접 벨벳, 새틴 및 실크와 같은 반사 코팅 및 패브릭으로 레이어드 재질을 쉽게 만들 수 있습니다.
금속성 반사는 이제 V-Ray 머티리얼에서 직접 지원되므로 PBR 워크 플로우와 완벽하게 호환됩니다.
V-Ray 5 for Nuke의 새로운 기능들을 확인하고 싶으시다면, 저희의 documentation page 를 확인하십시오 >
V-Ray for Nuke는 강력한 적응 형 레이 트레이싱 렌더링을 모든 합성 파이프 라인에 제공합니다. Nuke, NukeX 및 Nuke Studio를위한 가장 완벽한 기능의 렌더링 솔루션입니다.
고급 렌더링 도구 및 Nuke의 기본 기능을 지원하는 V-Ray for Nuke는 합성 작업 과정을 자연스럽게 진화시킨 것입니다.
스포트 라이트, 영역 조명, HDR 환경, 누크 (Nuke) 라이트 등 다양한 조명 유형을 사용하여 사실적인 광선 추적 조명 및 그림자를 시뮬레이트합니다.
V-Ray의 정확한 광선 추적 GI로 정확한 간접 조명을 렌더링합니다. 이제 라이트 캐시를 지원합니다.
누크에 직접 다층의 물리적 물질을 만듭니다. 자동차 페인트, SSS, 스킨 등의 목적으로 제작 된 셰이더에서 선택하십시오.
타일링 된 EXR 및 TX 파일, 계층화 된 텍스처, 앰비언트 오 클루 전 (Surveillance) 및 절차 적 노이즈 (Productional Noise)를 비롯하여 프로덕션에 적합한 다양한 텍스처 유형 중에서 선택하십시오.
물리적 카메라, VR 파노라마 및 핵 투영 카메라를 포함한 다양한 카메라 유형 중에서 선택하십시오.
구형 및 입체 6x1 파노라마를 비롯하여 인기있는 VR 형식으로 렌더링합니다.
Nuke에 내장 된 ReadGeo 노드를 사용하여 Alembic, FBX 및 OBJ 형상을 가져옵니다.
메모리 효율적인 프록시 객체를 Alembic 또는 V-Ray 메쉬 파일로 가져와 렌더링합니다.
Nuke 입자를 사용하여 V-Ray 프록시 개체를 인스턴스화합니다.
Houdini와 같은 애플리케이션에서 볼륨 시뮬레이션 가져 오기 및 렌더링. OpenVDB, Field3D 및 Phoenix FD 파일을 지원합니다.
렌더링 속도를 이전보다 빠르게 조정할 수 있습니다. 장면을 조정하면 렌더링이 자동으로 업데이트됩니다.
깊은 볼륨을 지원하여 향상된 렌더링 기능을 향상시킵니다. Nuke 내부에서 직접 깊은 데이터를 생성하여 디스크 공간을 절약하십시오.
즉시 뷰티, 매트 및 유틸리티 패스를 생성하십시오. V-Ray for Nuke에는 궁극적 인 제어를 위해 37 개 이상의 빌트인 렌더링 요소가 포함되어 있습니다.
조명의 개별 또는 그룹을 별도의 렌더링 요소로 렌더링하고 전역 조명, 반사 및 굴절을 완벽하게 지원하여 포스트에서 혼합을 정확하게 조명하십시오.
투명도, 피사계 심도 및 모션 블러를 지원하는 ID 매트를 자동 생성하여 컴포 지터의 워크 플로우 속도를 높입니다.
애니메이션 된 V-Ray 장면 (.vrscene) 파일을 가져오고 렌더링합니다.
분산 렌더링을 포함한 V-Ray Standalone의 모든 기능을 사용하십시오.
더 깨끗한 렌더를 위해 노이즈를 자동으로 줄입니다. 노이즈 제거 요소를 개별적으로 렌더링하고 노이즈 마스크를 적용하고 최종 심층 컴포지션을 노이즈 제거합니다.
Nuke에서 완전한 3D 생물과 캐릭터를 직접 렌더링하십시오. V-Ray 프록시 개체를 사용하여 머리 지오메트리를 가져오고 V-Ray Hair 재질을 할당하여 음영을 최적화합니다.
데드라인이 타이트하십니까? 공인 V-Ray render farm을 찾아보십시오.
더 많은 렌더 파워가 필요하십니까? [가격 효율적인 V-Ray Render nodes 가격을 확인 해보십시오..