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V-Ray를 사용한 GPU 렌더링은 이제 그 어느 때보 다 빠르고 강력합니다.

다음은 V-Ray GPU의 최신 기능을 다루는 유용한 비디오 튜토리얼 모음입니다.

Adaptive Light로 속도 향상

Scene에서 많은 조명을 사용하는 경우 ** Adaptive Lights **를 켜고 렌더링 속도를 높이세요. 테스트 한 일부 장면에서 최대 7 배 더 빠릅니다.

Clipper로 잘라내기

** V-Ray Clipper **의 강력한 render-time booleans을 사용하여 컷 어웨이와 섹션을 만들어 벽과 내부 개체를 살펴보세요. 이제 V-Ray GPU 3.5 이상에서 지원됩니다.

개선된 Bump maps

** Color to Bump Map ** 유틸리티 노드를 사용하여 RGB 텍스처를 범프 맵으로 사용합니다.

조명 연출

** Light Directionality ** 컨트롤을 사용하여 직사각형 또는 디스크 모양 영역 조명의 강도에 초점을 맞춥니 다.

Displacement와 hair

변위 수정 자, V-Ray Hair Material 및 Ornatrix 플러그인과 같은 V-Ray GPU 지원 기능을 사용하는 방법을 알아봅니다. 이 장면은 3ds Max 2014 이상에서 사용할 수 있습니다.
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Fur

이 V-Ray 비디오 튜토리얼에서는 "VRayFur"에 대해 자세히 살펴보고 GPU를 사용하여 procedural fur와 grass를 만드는데 어떻게 사용할 수 있는지 살펴봅니다.

고해상도 렌더링 및 렌더 요소

이 V-Ray 튜토리얼은 V-Ray RT GPU를 사용하여 별도의 렌더링 요소와 함께 고해상도 이미지를 렌더링하는 방법을 보여줍니다.

© André Matos
© André Matos

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