BASIC LIQUIDS이 비디오 튜토리얼은 Phoenix FD for 3ds Max에서 기본 액체 시뮬레이션을 만드는 과정을 안내합니다. 끝까지 자신의 액체 시뮬레이션을 만들고 시뮬레이션의 주요 설정을 편집 할 수 있습니다. 단계별 분석 및 튜토리얼 Asset >
가솔린 폭발이 튜토리얼에서는 Phoenix FD for 3ds Max에서 가솔린 폭발 시뮬레이션을 만드는 기본 워크플로워를 다룹니다. 끝까지 자신 만의 폭발 시뮬레이션을 만들고 시뮬레이션의 주요 설정을 편집 할 수 있습니다. [단계별 분석 및 튜토리얼 Asset>] (https://docs.chaos.com/display/PHX3MAX/Gasoline+Explosion+QuickStart)
SOLID AND NON-SOLID BODIES이 비디오는 Phoenix FD for 3ds Max에서 솔리드 및 비 솔리드 바디를 사용하는 방법과 상호 작용을 추가로 제어하고 시뮬레이션을 사용자 정의하는 방법을 보여줍니다. 단계별 분석 및 튜토리얼 Asset>
폭발 모드이 비디오는 Phoenix FD for 3ds Max에서 다양한 방출 모드를 사용하기위한 기본 워크 플로워를 보여줍니다. 튜토리얼이 끝나면 여러 소스와 폭발 유형을 사용하여 복잡한 시뮬레이션을 만드는 방법을 이해하게됩니다.단계별 분석 및 튜토리얼 Asset >