Chaos
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Industry solutions

Chaos의 다용도 V-Ray가 건축가, 디자이너, 아티스트 및 개발자를 위한 최고의 시각화 어플리케이션인 이유를 알아보십시오.

업계 표준

건축 및 인테리어 디자인에서 광고 및 영화 VFX에 이르기까지 아티스트와 스튜디오는 제품 디자인에서 세계적 수준의 캠페인 및 장대한 영화 장면에 이르기까지 모든 것을 렌더링하기 위해 Chaos의 고유한 도구 세트를 선택합니다.

V-Ray의 맞춤형 솔루션이 귀하의 산업에 어떻게 적합한지 확인하십시오.

Ray Tracing은 2007년부터 ScanlineVFX 파이프라인의 핵심 부분이었습니다. 그 이후로 우리는 V-Ray에 의존하여 50개 이상의 장편 영화에서 수천 개의 장면을 제공했습니다.

Stephan Trojansky, President & Sr. VFX Supervisor, ScanlineVFX

우리는 훌륭한 고객분들과 함께 최고의 프로젝트에 참여하게 된 것을 정말 행운으로 생각합니다. 그들은 항상 최고를 요구하며 V-Ray는 우리가 이것을 할 수 있게 해주는 훌륭한 동반자입니다.

Dan Stone, Head of Operations, Archilime Visualizations & Archilime Academy

V-Ray는 빠르고 안정적이며 무엇이든 처리할 수 있습니다.

Knut Ramstad, Visualization Director, Nordic Office of Architecture

V-Ray for Rhino는 광범위한 이미지를 빠르게 결과물로 만들어 낼 수 있는 큰 도움을 주고 있습니다. 제가 V-Ray를 통해 창조해내는 이미지들은 실제 제작이 되기 전에 이미 제품의 품질을 명확하게 보여줄 수 있을 정도의 높은 수준의 결과물들입니다. 

 

Gijs de Zwart, Industrial Design Engineer, STUDIOGIJS

시네마틱 영상에는 굉장히 많은 양의 환경들 - 무수히 많은 캐릭터들의 헤어와 SSS, 화염, 폭발과 그 잔여물들 그리고 이것들의 움직임들이 포함되어 있으며 이 모든것들은 3D 모션 블러와 렌더 패스들로 연결되어 있습니다. 이것들은 정말 많은 양의 업무를 요구하지만 V-Ray를 통해서 굉장히 쉽고 빠르게 이 모든 작업들을 처리할 수 있게되었습니다.  

Kevin Margo, Director & VFX Supervisor, Blur

V-Ray는 굉장히 많은 메쉬들의 렌더링이 가능하도록 하며 그리고 빠르게 반복적인 작업들을 컨트롤 할 수 있도록 합니다. V-Ray는 빠르고 안정적이며 어떤 어려운 렌더링작업도 이슈가 되지 않습니다. 

Kirk Shintani, Head of 3D, a52

Ray Tracing은 2007년부터 ScanlineVFX 파이프라인의 핵심 부분이었습니다. 그 이후로 우리는 V-Ray에 의존하여 50개 이상의 장편 영화에서 수천 개의 장면을 제공했습니다.

Stephan Trojansky, President & Sr. VFX Supervisor, ScanlineVFX

우리는 훌륭한 고객분들과 함께 최고의 프로젝트에 참여하게 된 것을 정말 행운으로 생각합니다. 그들은 항상 최고를 요구하며 V-Ray는 우리가 이것을 할 수 있게 해주는 훌륭한 동반자입니다.

Dan Stone, Head of Operations, Archilime Visualizations & Archilime Academy

산업군

© Nmachine
건축설계

건축가와 디자이너는 V-Ray를 사용하여 주택 리모델링이든 완전히 새로운 도시 블록이든 모든 규모의 프로젝트를 건축 당시 모습 그대로 정확하게 렌더링할 수 있습니다.

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© CircleMedia
자동차

실사와 같은 자동차 디자인 시각화 : 전기 자동차를 위한 혁신적인 디자인 개념에서 Super Bowl 명소 및 자동차 쇼 출시에 이르기까지 V-Ray는 가장 큰 무대에서 절대 최고 품질로 렌더링합니다.

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© Saddington Baynes
광고

V-Ray의 전체 도구 모음을 사용하여 아티스트는 초기 아이디어에서 시작하여 인쇄, 웹, TV 및 VR을 위한 사진과 같은 최종 이미지 및 애니메이션에 이르기까지 광고 프로세스의 모든 단계에서 렌더링할 수 있습니다.

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Blur © Microsoft
게임

인디에서 트리플A에 이르는 게임 개발자는 하이엔드 VFX 스튜디오에서 사용하는 것과 동일한 기술을 사용하여 게임 세계에 영화와 같은 생명을 불어넣을 수 있습니다.

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Iloura © HBO
Television VFX

V-Ray는 불가능을 가능하게 합니다. 영웅과 생물에서 차량과 환경에 이르기까지 V-Ray는 아티스트가 에미상 수상 TV에 보이지 않는 블록버스터 효과를 제공할 수 있도록 지원합니다.

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쇼케이스

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