멋진 렌더링을 보다 쉽고 빠르게 생성 할 수 있도록 새로운 기능으로 V-Ray Next for Rhino를 업데이트했습니다. 이 비디오의 주요 내용을 확인하십시오.
V-Ray Next for Rhino, update 2에 포함되는 새로운 기능:
- RTX 지원 — NVIDIA RTX 기술로 V-Ray GPU 성능을 향상 시키십시오.
- Decals 지원 — Decals 을 지원하면 그림, 표지판, 화면 등에 이미지를 추가 할 수 있습니다. Decals 은 기본 및 V-Ray 재질 모두와 작동합니다.
- Proxy mesh materials — 프록시 메시 Asset을 가져 오거나 생성하면 V-Ray가 자동으로 일련의 재질 슬롯을 생성하므로 재질을 보다 쉽게 관리 할 수 있습니다.
- V-Ray for Grasshopper 기능 강화 — 비트 맵 텍스처, 버텍스 컬러, 가상 현실 카메라 유형 등을 포함한 여러 가지 개선 사항.
- 부분적으로 scene 내보내기 — 선택한 객체만 형상 및 적용된 재질이 포함 된 .vrscene 파일로 내보냅니다.
- 향상된 materials — 모든 Scene 재질의 기본 음영 구조가 최적화되었습니다. 이제 사용자의 요구에 따라 재료 속성을 추가하거나 제거 할 수 있습니다.
- Color assistant — V-Ray Color Picker의 새로운 확장 기능인 Color Assistant를 사용하여 올바른 색조, 채도 및 값 변화에 필요한 정확한 색상을 선택하십시오.
- VRscans Tri-planar texture - VRscans 재질을 객체에 쉽게 적용 할 수있어 명시적인 UV 매핑이 필요하지 않습니다.
- 확장 script access — 업데이트 된 V-Ray 스크립팅 API는 렌더링을 시작하기 위한 더 많은 옵션을 제공합니다. 장면 설정을 더욱 강력하게 제어하기 위해 .vropt 파일에서 설정을 저장하고 로드 할 수 있습니다.
- Color theme — 새로운 "밝은"색상 테마를 사용할 수 있으므로 V-Ray 사용자 인터페이스의 모양을 변경할 수 있습니다.
V-Ray Next for Rhino제품 페이지를 방문하여 추가 한 내용을 확인하십시오.
이 업데이트는 영구 라이센스를 구매했거나 유효한 기간 라이센스를 보유한 모든 V-Ray Next for Rhino 클라이언트에게는 무료입니다.
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