V-Ray 3.6 for Rhino가 출시되었습니다.
이제 Rhino 사용자는 실사 이미지를 빠르고 쉽게 만들 수 있습니다. 우리는 GPU 및 하이브리드 렌더링, adaptive light 및 향상된 노이즈 제거와 같은 강력한 V-Ray 기술을 통합했습니다. 또한 완벽한 VRscans 지원을 통해 600 개가 넘는 실물과 같은 자료로 구성된 라이브러리를 통해 프로젝트를 향상시킬 수 있습니다.
V-Ray 3.6 for Rhino의 새로운 기능들을 2월 13일 진행되는 무료 온라인 교육을 통해서 확인하실 수 있습니다. 이번 업그레이드를 통해서 유저분들의 업무 시간을 단축하여 드리고 새로운 고객을 확보하실 수 있도록 도움이 될 것입니다.
V-Ray 3.6 for Rhino의 새로운 기능들은 아래와 같습니다:
보다 강력해진 GPU RENDERING
더욱 빠르고 강력한 GPU 렌더링은 on-demand mip-mapping, aerial perspective, displacement, subsurface scattering, matte/shadow등 외 많은 기능들을 지원합니다.
HYBRID GPU+CPU RENDERING
NVIDIA CUDA에서 실행되는 V-Ray GPU는 GPU 및 CPU를 포함한 모든 사용 가능한 하드웨어를 최대한 활용할 수 있습니다.
ADAPTIVE LIGHTS
조명이 많은 장면에서 새로운 적응 조명 모드를 사용하면 렌더링 시간을 최대 700 %까지 단축 할 수 있습니다.
간소화된 UI
보다 직관적이고 사용자 친화적 인 워크 플로우를 위해 V-Ray for Rhino 인터페이스가 업데이트되고 간소화되었습니다.
CLOUD RENDERING 초기 액세스 프로그램
V-Ray 3.6 for Rhino에서 Chaos Group의 원활한 클라우드 렌더링 서비스 데뷔. 가장 먼저 시도해 보려면 V-Ray for Rhino의 클라우드 렌더링 버튼을 클릭하거나 이 링크에서 등록을 하시길 바라겠습니다 : chaosgroup.com/cloud.
그리고 더 많은 내용들을 확인하실 수 있습니다 V-Ray 3.6 for Rhino의 새로운 기능들 확인하기.