사실적인 Ray Tracer로 렌더링 후 합성 및 조명 도구를 추가하여 업계에서 가장 완벽한 렌더링 도구 세트로 진화
LOS ANGELES, Calif. – June 16, 2020 – 오늘 Chaos Group은 아카데미 수상 경력에 빛나는 렌더러를 시각화 프로세스의 더 많은 부분에 연결하여 V-Ray 5 for 3ds Max,를 출시했습니다. 아티스트와 디자이너는 이제 프로그램을 떠나지 않고도 렌더링을 합성하고 매터리얼을 향상 시키며 이미지를 인터렉티브하게 조명하여 V-Ray의 기능을 새로운 영역으로 확장 할 수 있습니다.
카오스 그룹의 제품 관리 담당 부사장 인 필립 밀러 (Phillip Miller)는“미래는 올인원입니다. “예술가는 추가 응용 프로그램으로 뛰어 들기를 원하지 않고 프로세스의 모든 부분에서 뛰어난 도구를 원합니다. V-Ray 5는 그 방향으로 큰 발전입니다.”
렌더링의 새로운 미래
V-Ray 5의 가장 흥미로운 두 가지 기능인 Layer Compositing과 Light Mix는 효율성과 깔끔한 외관을 위해 새롭게 디자인 된 VFB (V-Ray Frame Buffer)에서 찾을 수 있습니다.
Light Mix를 사용하면 아티스트는 이미지를 다시 렌더링하지 않고도 다양한 조명 시나리오를 인터렉티브하게 시뮬레이션 할 수 있습니다. 사용자는 이제 광원의 색상과 강도를 즉시 조정할 수 있으므로 모양과 분위기를 디자인 할 때 더 빠르게 반복 테스트 할 수 있습니다.
Layer Compositor는 최종 이미지로가는 더 빠른 경로를 제공하므로 사용자는 외부 응용 프로그램 없이도 새로운 VFB에서 사후 처리 샷을 수행 할 수 있습니다. 이 비파괴적인 워크 플로우를 사용하여 아티스트는 다양한 렌더 요소를 조정하고 색상 보정을 쉽게 수행 할 수 있습니다.
쉽게 매터리얼 제작하기
V-Ray 5는 새로운 관리 시스템 및 대부분의 물체와 공간을 커버하도록 설계된 500 개가 넘는 기성품 재료를 포함하여 재료에 맞춘 7 가지 기능과 개선 사항을 추가합니다. 새로운 내장 사전 설정을 사용하면 금속, 유리 및 플라스틱과 같은 일상적인 옵션뿐만 아니라 일반적인 헤어 컬러를 사용하여 아티스트가 훨씬 더 사실적인 사진을 얻을 수 있습니다.
V-Ray 5의 새로운 무작위화 도구를 사용하여 아티스트는 재료에 약간의 변형을 추가하여 한 장면에서 신뢰성을 높일 수 있습니다. VRayMultiSubTex 색상은 색조, 채도 및 감마에 의해 변경 될 수 있으며, 새로운 VRayUVWRandomizer 맵은 텍스처와 절차 적 재질의 오프셋, 회전 및 스케일을 조정합니다. 텍스처 맵을 반복하기 위해 아티스트에 Stochastic Texture 타일링이있어 타일링 아티팩트를 자동으로 제거합니다.
V-Ray 5에 포함된 다른 주요 기능들 :
- Coat Layer – 블렌드 머티리얼을 사용하지 않고도 표면에 추가 반사 효과를 얻을 수 있습니다.
- Sheen Layer – 벨벳, 새틴 및 실크와 같은 패브릭을 쉽게 시뮬레이션합니다.
- Photoreal Material Previews – 새로운 뷰는 전체 조명을 통합하여 렌더링 된 매터리얼을 정확하게 표현합니다.
- Dirt with Streaks – Procedural streak가있는 재료 노화에 대한 새로운 제어 기능이 VRayDirtMtl에 추가되었습니다.
- New Car Paint Material – 적은 메모리로 매우 사실적인 flake를 제공합니다.
- New Sun and Sky System – 일출 직전과 일몰 직전의 마법 시간을 포함하여 태양이 수평선에있을 때 정확도를 향상시킵니다.
- Camera EV Control – 모션 블러 나 피사계 심도에 영향을주지 않고 V-Ray Physical Camera의 노출 값을 조정하십시오.
- V-Ray GPU Updates – 코어 외부 지오메트리에 대한 초기 지원을 통해 사용자는 필요할 때 메모리 제약 조건을 뚫을 수 있습니다. 재개 가능한 점진적 렌더링을 통해 아티스트는 사각형에서 다시 시작할 필요가 없습니다.
- Blue Noise Sampling – 새로운 알고리즘 업데이트를 통해 적은 수의 샘플로 이미지 (및 노이즈)가 더 깨끗해 보입니다.
- V-Ray Scene Updates – Project Lavina에서 변환을 위해 피벗 점을 포함하여 선택한 object를 내보냅니다.
- ACEScg Color Workflows – 아티스트는 이제 새로운 CG 색상 공간 표준으로 렌더링하여 더 넓은 범위의 색상에 액세스 할 수 있습니다.
- Light Path Expressions – 장면에서 빛의 동작을 이제 커스텀 렌더 요소에 사용할 수 있습니다.
- Filmic Tonemapping – HDR 이미지는 이제 영화의 속성을 모방하여 이미지를 영화처럼 보이게 할 수 있습니다.
전체 기능 둘러보기를 보려면 V-Ray 5 for 3ds Max 페이지를 방문하십시오. 카오스 그룹은 또한 6 월 23 일에 웨비나 및 라이브 Q & A를 진행할 예정입니다. 웹세미나는 무료이며 오전 9시 PST / 오후 7시에 시작됩니다. 유럽동부시간 기준. 지금 등록하세요.
가격 및 사용 기간
V-Ray 5 for 3ds Max is available now for Windows. A full Workstation license is priced at $1,180, with upgrades available for $590. Term licensing is available at $470 (annually) and $80 (monthly). V-Ray 5 for 3ds Max is also included in V-Ray Collection, an annual plan that gives users full access to 15 Chaos Group products and services for $699/year. Windows에서 V-Ray 5 for 3ds Max를 사용할 수 있습니다. 전체 워크 스테이션 라이센스 가격은 1,590,000원 이며 업그레이드는 795,000원 입니다. 기간제 라이선스의 가격은 638,000원 (연간) 및 105,000원 (월간)입니다. V-Ray 5 for 3ds Max도 15 개의 Chaos Group 제품 및 서비스에 대한 전체 액세스를 제공하는 연간 라이선스인 V-Ray Collection에 포함되어 있으며 가격은 945,000원 입니다.
Chaos Group에 대하여
카오스 그룹은 컴퓨터 그래픽 기술의 세계적인 리더로서 아티스트와 디자이너가 건축, 디자인 및 시각 효과를위한 사실적인 이미지와 애니메이션을 만들 수 있도록 도와줍니다. Chaos Group의 수상 경력에 빛나는 물리 기반 렌더링 및 시뮬레이션 소프트웨어는 전 세계 최고의 디자인 스튜디오, 건축 회사, 광고 대행사 및 시각 효과 회사에서 매일 사용합니다. 오늘날 광선 추적 렌더링, 클라우드 컴퓨팅 및 실시간 광선 추적에 대한 회사의 연구 개발은 창의적인 스토리 텔링 및 디지털 디자인의 미래를 형성하고 있습니다. 1997 년에 설립 된 카오스 그룹은 소피아, 로스 앤젤레스, 프라하, 서울 및 도쿄에 사무소를두고 있습니다. 자세한 내용은 chaosgroup.com을 방문하십시오.
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