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V-Ray para SketchUp — Características principales

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Renderizado

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Compatibilidad con Enscape

Transfiere tus escenas en tiempo real desde Enscape y llévalas al más alto nivel de fotorrealismo. V-Ray admite materiales de Enscape, palabras clave de materiales, fuentes de luz y assets compatibles.

Renderizado CPU, GPU e Híbrido

V-Ray viene con dos poderosos motores de renderizado. Puedes elegir entre GPU súper rápido y renderizado de CPU o híbrido para adaptarte mejor a las necesidades y requisitos de tu proyecto.

Assets 3D inteligentes

Nuestra biblioteca de assets integrada, Chaos Cosmos, te permite buscar y agregar modelos, materiales y cielos HDRI listos para renderizar a tu escena directamente desde la barra de herramientas de V-Ray. Los assets de Cosmos tienen LODs automáticos, escala precisa y se pueden usar en 3ds Max, Rhino y Revit.

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Renderizado real-time

Visualiza tus diseños en tiempo real mientras trabajas con V-Ray® Vision. Muévete por tu modelo, aplica materiales, configura luces y cámaras, todo en una vista en vivo y en tiempo real de tu escena. Y lleva tu diseño al siguiente nivel con Chaos Vantage Live Link, y explora incluso la escena más compleja en tiempo real con ray tracing puro.

Denoiser

Elimina el ruido y reduce drásticamente los tiempos de renderizado. Utiliza V-Ray Denoiser para eliminar el ruido de cada render element en la post-producción. NVIDIA AI Denoiser e Intel Open Image Denoise brindan feedback instantáneo sin ruido en V-Ray IPR.

Renderizado interactivo

Renderiza de forma interactiva mientras diseñas. Ajusta las luces y los materiales y mira los resultados de inmediato. Mira el resultado del renderizado directamente en el viewport de SketchUp.

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Renderizado reanudable

Pausa tus renderizados de producción y continúa justo donde lo dejaste sin comenzar de nuevo.

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V-Ray Swarm

Sistema de renderizado distribuido poderoso y escalable que es simple y rápido. Obtén un aumento de velocidad adicional con los nodos de Render de V-Ray.

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Gaussian splats

Crea entornos 3D más rápido que nunca. Incorpora y renderiza fácilmente capturas de entornos y objetos 3D complejos.

Interfaz de usuario

Asset Editor inteligente

Crea, edita y administra todos tus assets, incluidas luces, materiales, texturas, geometría y render elements, todo en un solo lugar. Todos los assets están ordenados en una estructura de carpetas intuitiva.

Gestor de archivos

Administra todos tus assets de escena en un solo lugar. Establece rutas de archivos, crea archivos de escenas y realiza un seguimiento de assets como texturas, archivos IES y objetos proxy.

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Chaos Cloud Collaboration

Obtén comentarios rápidos y consolidados sobre el progreso de tu trabajo. Carga tus renderizaciones en Chaos Cloud Collaboration directamente desde el Frame Buffer de V-Ray y comparte tu trabajo con clientes, miembros del equipo y otras partes interesadas para facilitar la revisión, el marcado y los comentarios en cualquier momento.

Selector de color de V-Ray

Un poderoso selector de color que te permite elegir el color exacto que necesitas con el tono y la saturación correctos. Proporciona valores de color RGB y un control deslizante de temperatura Kelvin correspondiente a cada ranura de color.

V-Ray Frame Buffer

Realiza un seguimiento del historial de renderizado y ajusta el color, la exposición, los render elements y más, directamente en el Frame Buffer de V-Ray.

Previsualización universal de assets

Obtén una vista previa de tus materiales, luces, texturas y render elements en un solo visor. Observa cómo los cambios de parámetros afectan la apariencia del asset en un entorno aislado específico.

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Etiquetas de Assets

Agrupa los assets usando el nuevo sistema de etiquetas en el Asset Editor para mejorar la organización de la escena en proyectos complejos.

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Filtros de corrección de color

Experimenta con diferentes estilos para tus renders utilizando los nuevos filtros de corrección de color integrados en el VFB. También puedes personalizar fácilmente estos ajustes preestablecidos para que coincidan perfectamente con tu visión creativa.

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Layer de Vignette

Agrega un efecto de cámara de viñeta a tus renders utilizando el nuevo y versátil Layer Vignette en el VFB. Ajusta su forma y aplícala a cualquier render element para obtener resultados personalizados y perfectamente ajustados.

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Tours virtuales interactivos

Comunica claramente tu concepto de diseño y exhibe tus espacios de manera eficaz. Permite que los clientes exploren tus diseños a través de los tours virtuales de Chaos Cloud, utilizando los aspectos destacados para dirigir la atención a los puntos focales clave.

Iluminación

Light Gen

Light Gen es una nueva herramienta de V-Ray que genera automáticamente miniaturas de tu escena de SketchUp, cada una de las cuales presenta un escenario de iluminación único. Elige tu aspecto favorito y estará listo para renderizar.

LightMix

Ajusta fácilmente cualquier fuente de luz en tu escena una vez que hayas terminado de renderizar. Agrúpalas, ajusta su brillo, color y materiales emisivos, y crea tu mejor presentación.

Adaptive lights

Renderización más rápida, limpia y precisa en escenas que contienen muchas luces e iluminación ambiental basada en imágenes.

© Javier Weinstein
Iluminación global

Renderiza habitaciones e interiores fotorrealistas con una iluminación global poderosa y rápida.

© Piotr Zielinski
Luces precisas

Renderiza cualquier tipo de iluminación natural, artificial o basada en imágenes con una amplia gama de tipos de luz incorporadas.

© LAB Visualizacion
Sol y Cielo

Simula la luz del día, el amanecer y el atardecer de forma realista, incluso cuando el sol se oculta en el horizonte, en cualquier momento y lugar. Admite la animación del sol de SketchUp.

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Nubes procedurales

Agrega nubes procedurales a tu cielo de V-Ray y anímalos con un sistema flexible y eficiente en memoria.

Herramienta de análisis de iluminación

El render element Lighting Analysist facilita la visualización de los valores de iluminación (Lux) del mundo real de cualquier escena.

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Modo Finito de la luz domo

Configura el entorno HDRI alrededor de tu modelo con precisión mejorada con este nuevo modo del V-Ray Dome Light.

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Luminaires

Explora los últimos assets de luminarias optimizadas en Chaos Cosmos, diseñadas con tecnología V-Ray Luminaires. Es mucho más fácil muestrear y renderizar a velocidades más rápidas.

Cámara

© LAB Visualizacion
Cámaras del mundo real

Trabaja como un fotógrafo, con controles de exposición, balance de blancos, profundidad de campo y más.

Realidad Virtual

Renderiza contenido listo para VR para headsets de realidad virtual populares con la ayuda de los tipos de cámara VR en modo stereo.

© Anh Vu Nguyen
Efectos de lente interactivos

Agrega instantáneamente Glare acelerado por GPU, Bloom, polvo y rasguños generados proceduralmente para agregar fotorrealismo. Ajusta los efectos de la lente de forma interactiva mientras renderizas. E incluso después de renderizar.

Exposición automática y balance de blancos

Captura la exposición perfecta siempre. Los nuevos controles de cámara Exposición Automática y Balance de Blancos Automático hacen que el renderizado sea tan simple como apuntar y disparar.

Shading

Mapas de Textura

Crea shaders únicos y realistas utilizando cualquier mapa de textura o una de las muchas texturas procedurales integradas de V-Ray: Gradient, Temperature, Tri-Planar, etc

Metalness

El material V-Ray brinda soporte para shaders PBR con los controles de reflexión Metalness.

Aleatorizador

Para crear materiales más realistas, hemos agregado nuevas herramientas que aleatorizan texturas y colores. El VRayUVWRandomizer te permite aleatorizar las coordenadas de la textura e incluye Stochastic Tiling que corrige automáticamente las texturas repetitivas.

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Decals

Proyecta materiales únicos sobre objetos de cualquier forma y crea efectos como graffiti en una pared, marcas en una carretera o logotipos en un producto. Cubre fácilmente cualquier superficie curva, agrega displacement o mezcla la calcomanía y el bump de la superficie para obtener resultados aún más realistas.

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Distance texture

Varía los efectos como el displacement o el fur procedural en función de la proximidad para crear una correlación realista entre los elementos de su composición.

Chaos Scans

Más de 2500 materiales escaneados. Importa y renderiza directamente en V-Ray.

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Material override y preajustes

Aprovecha las nuevas funciones de anulación de materiales, combinadas con ajustes preestablecidos de renderizado estilizado para iteraciones rápidas sobre estilos esquemáticos o de diagramas.

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Texturas en layers

Crea texturas sumamente detalladas con un nuevo y poderoso sistema de layers, similar al de Photoshop. Apila y personaliza cada layer de textura con un control total sobre la opacidad, los modos de fusión y más.

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Reasignación de texturas de degradado

Disfruta de capacidades avanzadas de mapeo UV, que permiten una manipulación precisa de la textura y un mejor control sobre la distribución del color. Perfecto para aplicaciones detalladas como coloración de patrones, aleatorización de ladrillos y diseño de papel tapiz personalizado.

Efectos atmosféricos y volumétricos

Environment Fog

Agrega rápidamente profundidad y neblina atmosférica realistas y usa niebla 3D real con dispersión de luz realista.

Aerial perspective

Simula cielos de aspecto natural con una profundidad atmosférica realista.

Materiales volumétricos

Dispersión de luz y translucidez realista en los materiales.

Gestión de geometrías

© Archilime
Geometrías Proxy

Incorpora más detalles a tu proyecto con modelos proxy eficientes en memoria de objetos complejos como césped, árboles, automóviles. Importa y renderiza escenas de V-Ray (.vrscene) como referencias de otras aplicaciones, como 3ds Max, Rhino y Revit.

Importador V-Ray Scene

Importa cualquier archivo .vrscene directamente como un modelo de SketchUp con objetos del tamaño y posición correctos, ubicación adecuada de la textura, luces y referencias de proxy.

Displacement

Agrega rápidamente detalles de superficie sin modelado adicional con el displacement optimizado de V-Ray. El modo de displacement 2d es perfecto para materiales arquitectónicos como ladrillo y piedra.

Césped

Crea césped, telas y alfombras realistas con V-Ray Fur.

Cortes de sección y Clipper

Crea fácilmente cortes rápidos y renderizados de secciones con V-Ray Clipper y anímalos respetando la visibilidad de los objetos. Convierte cualquier objeto de escena en un clipper.

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Distribución de objetos

Añade sin esfuerzo césped, árboles, rocas y fuentes de luz a tus escenas con tan solo unos clicks. Puedes dispersar en cuadrículas, curvas y volúmenes. Y, puedes limitar las áreas de dispersión utilizando modificadores de área.

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V-Ray Enmesh

Renderiza geometría repetitiva sobre superficies de objetos para crear formas geométricas complejas, perfectas para paneles, cercas, telas y más.

Render еlements

Render Elements

Elige entre muchos pases únicos de beauty, utilidades y mates para más control sobre tus imágenes renderizadas en la composición.

Render Element Cryptomatte

Genera y almacena automáticamente máscaras basadas en objetos o materiales. Es perfecto cuando necesitas seleccionar objetos con precisión en la post-producción.

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Completamente funcional. Soporte técnico incluido.
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