Si usa muchas luces en su escena, simplemente encienda Adaptive Lights y acelere sus renders — hasta 7 veces más rápido en algunas de las escenas que hemos probado.
Mire a través de las paredes y los objetos interiores creando cortes y secciones con V-Ray Clipper, potente booleano en tiempo de render. Ahora soportado en V-Ray GPU 3.5 y posteriores.
Si está renderizando por GPU, puede configurarla en Low GPU Thread Priority para seguir trabajando de forma interactiva mientras realiza el renderizado.
Aprenda a usar las funciones soportadas en V-Ray GPU, como son displacement modifier, V-Ray Hair Material y el plugin Ornatrix. Esta escena está disponible para 3ds Max 2014 y posteriores. Descargar escena >
En este video tutorial de V-Ray, revisaremos a detalle el “VRayFur” y veremos cómo podemos utilizarlo para crear pieles y pasto de manera procedural usando GPU.
[Descargar escena >] (http://bit.ly/2tM4Bdr)
Este tutorial de V-Ray muestra cómo renderizar imágenes de muy alta resolución, en conjunto con render elements separados, utilizando V-Ray RT GPU. Descargar escena >