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El renderizado de V-Ray por GPU es ahora más rápido y poderoso que nunca.

Aquí hay una colección de video tutoriales útiles, que cubren las últimas características de V-Ray en GPU.

Cortes con Clipper

Mire a través de las paredes y los objetos interiores creando cortes y secciones con V-Ray Clipper, potente booleano en tiempo de render. Ahora soportado en V-Ray GPU 3.5 y posteriores.

Renderize escenas grandes por GPU

La función de V-Ray On-demand Mip-mapping ahorra memoria del GPU, lo que le permite renderizar escenas grandes con muchas texturas.

Mejores mapas Bump

Utilice cualquier textura RGB como un mapa de bump usando el nodo de utilidad Color to Bump Map.

Direccione sus luces

Enfoque la intensidad de las luces de área rectangulares o en forma de disco con los controles de Light Directionality.

Trabaje mientras renderiza

Si está renderizando por GPU, puede configurarla en Low GPU Thread Priority para seguir trabajando de forma interactiva mientras realiza el renderizado.

Displacement y hair

Aprenda a usar las funciones soportadas en V-Ray GPU, como son displacement modifier, V-Ray Hair Material y el plugin Ornatrix. Esta escena está disponible para 3ds Max 2014 y posteriores.
Descargar escena >

Fur

En este video tutorial de V-Ray, revisaremos a detalle el “VRayFur” y veremos cómo podemos utilizarlo para crear pieles y pasto de manera procedural usando GPU.
[Descargar escena >] (http://bit.ly/2tM4Bdr)

© André Matos
© André Matos

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