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Los secretos de "Napo": Cómo V-Ray dio vida a este sorprendente cortometraje


El cortometraje "Napo" de Miralumo explora cómo el arte reaviva recuerdos olvidados y une brechas generacionales. Descubre cómo V-Ray para Maya contribuyó a la producción de la película.  


"Napo" marca el comienzo de la búsqueda del estudio brasileño Miralumo por crear contenido excepcional en su país de origen. La compañía tiene como objetivo producir animaciones cautivadoras y contenido de acción real, además de ofrecer servicios profesionales como la creación de guiones gráficos, desarrollo visual en 3D, composición y efectos visuales. 

La pasión y dedicación de Miralumo hacia este objetivo llevaron a sus fundadores a abrir una escuela de artes digitales, Revolution, y su propio estudio en 2015. El éxito y crecimiento de ambas empresas, impulsados por el contagioso espíritu emprendedor del equipo, resultaron en el lanzamiento del cortometraje "Napo", galardonado en múltiples ocasiones, en 2020. Miralumo tiene varios proyectos emocionantes en marcha y en desarrollo. 

Chaos se sintió encantado de contar con la participación de Gustavo Ribeiro, Thais Peixe e Ivan Stephan de Miralumo en el evento "24 Hours of Chaos", donde compartieron su viaje artístico y su experiencia con V-Ray para Maya. Revive la presentación o sigue leyendo para conocer los aspectos más destacados. 

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Desde humildes comienzos 

Los cimientos de Miralumo se remontan a los días universitarios. En 2014, Thais Peixe, Jefa de Producción, y Gustavo Ribeiro, CEO, estaban estudiando bellas artes y recibieron la oportunidad de trabajar en un cortometraje animado de 16 minutos con el respaldo financiero del gobierno brasileño. Sin embargo, el desafío era encontrar a otros artistas que los ayudaran a producirlo.

Poniendo sus mentes brillantes en acción, Thais y Gustavo decidieron crear una escuela en la cual pudieran capacitar y luego emplear a artistas para trabajar juntos en su estudio en "Napo" y en proyectos futuros. Así nació la Escuela Revolution.

Estábamos creando una escuela en el sur de Brasil – un lugar carente de una sólida industria de animación. Teníamos un 10% de probabilidad de éxito. Pero para nuestra sorpresa, nuestra escuela fue un gran éxito, con 6,000 estudiantes matriculados en cinco años.

Thais Peixe, Head of Production, Miralumo

Quizás, un sentimiento aún más gratificante que la autorrealización es un sueño compartido y logrado con otros. Thais y Gustavo fundaron la Escuela Revolution para democratizar el acceso al conocimiento del arte en 3D y fortalecer la comunidad artística en el sur de Brasil. 

La Escuela Revolution cuenta con más de cien horas de contenido en video y podcast llegando a una audiencia mensual de más de 120,000 personas en su canal de YouTube. 

Para llevar las cosas al siguiente nivel, el equipo de Miralumo creó Topia, un evento educativo que uniría a la comunidad de arte digital en Brasil. Topia es una experiencia artística increíble para todos los creativos, desde ilustradores y modeladores 3D hasta desarrolladores de realidad virtual, y todos los intermedios. La tercera edición del evento se llevó a cabo en línea, aunque la próxima edición está planeada para reunir a todos en persona y fomentar el intercambio de ideas y conocimientos cara a cara.

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Una historia, muchos caminos

La creación del cortometraje animado "Napo" llevó su tiempo. Permaneció en la fase de desarrollo del guion desde 2014 hasta 2018, cuando se escribieron más de 40 versiones del guion. Finalmente, el director Gustavo Ribeiro y los escritores se decidieron por una narrativa visual inspiradora con un giro sorprendente.

"Napo" explora la relación de John con su abuelo enfermo, quien lucha entre estados pasados y presentes. A través de un álbum de fotos, los recuerdos de su abuelo se transforman de repente en animaciones 2D que evocan momentos significativos en su relación.

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¡Listos, preparados, animar!

La producción del cortometraje comenzó a mediados de 2018, y el cambio de 2D a 3D llevó tiempo para ser reflexionado y llevado a la práctica. Afortunadamente, Miralumo reunió a un equipo de artistas talentosos que lograron crear material visual emotivo e inspirador para trabajar y animar.

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Creación de personajes contrastantes

Un aspecto visual importante de los personajes fue crear contraste entre ellos. Esto se expresaría a través de la elección de diseño, colores, patrones, y se vería reflejado en la ropa de los personajes y los entornos de la película.

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Desarrollo de assets

En la etapa de desarrollo de assets, Miralumo se enfocó en lograr dos cosas: una topología buena y eficiente para los modelos, y máscaras procedurales y tileables para las texturas. Lograron esto mediante una combinación de texturas procedurales y máscaras generadas con Substance Painter.

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El objetivo principal de esto era tener control de las texturas y el shading en el momento de la renderización. Esto solo fue posible porque renderizamos todo el proyecto en V-Ray, el renderizador más rápido y listo para producción en el mercado.

Gustavo Ribeiro, CEO, Miralumo

Miralumo utilizó ampliamente mapas como VRayCurvature, VRayDirt, varios layers y texturas, así como VRayBerconNoise.

Iluminación

Cuando se trataba de iluminar las escenas en el cortometraje, Miralumo desarrolló un sistema de vinculación de luces que conectaba fácil y eficientemente todas las tomas en V-Ray para Maya.

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La iluminación, en teoría, fue increíblemente efectiva ya que V-Ray nos proporcionó tiempos de renderización sorprendentes y flujos de trabajo sencillos para iluminar interiores con luces de área y domo adaptativo. Algo realmente importante para nosotros fue la consistencia de la iluminación a lo largo de las tomas.

Gustavo Ribeiro, CEO, Miralumo

Miralumo comenzó iluminando las tomas principales, creando configuraciones de luces para esas tomas y luego entregando esas configuraciones de luces a otras fuentes de iluminación. En total, hubo alrededor de 170 tomas para iluminar y componer en formato multi-canal EXR. Gustavo comparte que todo el proceso fue un viaje increíble de aprendizaje y construcción de recuerdos, y le hizo darse cuenta del inmenso talento y dedicación de su equipo para producir el cortometraje

Se necesita un equipo para tener éxito

Desde su lanzamiento en 2020, "Napo" ha sido premiado en varios festivales de cine de todo el mundo. Más recientemente, ha conquistado los corazones del público – siendo honrado con el Prêmio do Público en la Competencia Internacional de Lanterna Magica 2021 – así como con el premio del jurado, al recibir el Premio Oficial del Jurado en Prix Jeunesse Iberoamericano 2021. Su banda sonora original también ha sido elogiada, ganando una Medalla de Oro en los Global Music Awards 2021. 

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