La velocidad y la calidad de V-Ray para Revit han hecho esencial el pipeline de software de renderizado arquitectónico de RAMSA. El experto en BIM Miguel Colina nos cuenta más.
Robert A.M. Stern Architects (RAMSA) se ha hecho mundialmente conocido por sus hermosos edificios en una amplia gama de estilos arquitectónicos que se mezclan con el entorno circundante mientras hacen uso de técnicas y materiales modernos. La visualización es una etapa clave del proceso arquitectónico de RAMSA: cada proyecto requiere numerosas iteraciones para ayudar a los diseñadores y clientes en el proceso de toma de decisiones.
Recientemente, la compañía ha integrado V-Ray para Revit en su pipeline, lo que le brinda la capacidad de crear renders fotorrealistas, sin post-producción, desde las primeras etapas de un proyecto. La mayoría de las renderizaciones se utilizan para sesiones de revisión de diseño internas entre los socios de la firma y los diseñadores para retratar ideas y ayudar a todos a comprender los materiales elegidos, pero a menudo también se comparten con los clientes para obtener información, y algunas de ellas terminan publicándose, también.
Le pedimos a Miguel Colina, diseñador arquitectónico y especialista en BIM de RAMSA, que nos contara cómo ha revolucionado la forma en que la empresa crea arquitectura.
¿Podrías darnos un poco de información sobre ti y RAMSA?
Miguel Colina: RAMSA es un estudio de 265 personas, formado por arquitectos, interioristas, paisajistas y personal de apoyo. A lo largo de sus 50 años de historia, ha establecido una reputación internacional como una firma de diseño líder con amplia experiencia en trabajos residenciales, comerciales e institucionales. A medida que la práctica de la firma se ha diversificado, su alcance geográfico se ha ampliado para incluir proyectos en Europa, Asia, América del Sur y en todo Estados Unidos.
En nuestro trabajo, profundizamos en la historia y la cultura para descubrir la expresión adecuada para cada uno de nuestros proyectos. Nos apoyamos en principios arquitectónicos de importancia fundamental porque creemos que la arquitectura, como arte narrativo, debe ser legible para los usuarios de un edificio.
Sobre mí: Me gradué en 2018 en Arquitectura por la Universidad Politécnica de Valencia en España. En mi segundo año, me interesé en V-Ray para 3ds Max y, después de leer y ver algunos cursos, aprendí a crear renderizaciones fotorrealistas. Lo recogí de nuevo en mi trabajo en RAMSA, aunque en ese momento pensé que consumía demasiado tiempo, ¡especialmente con la computadora lenta de 2012 que estaba usando! También me dediqué a la fotografía, lo que terminó siendo muy valioso en mi enfoque a renderizado arquitectónico en RAMSA.
Llevo dos años en la firma como diseñador arquitectónico. No conocía Revit cuando comencé, pero gracias a las personas muy talentosas de la empresa, que tiene un departamento dedicado a enseñar y explorar todo el software de arquitectura, aprendí rápidamente y pronto me convertí en un experto. Combinado con lo que había aprendido durante la escuela, usar V-Ray para Revit se sintió como el siguiente paso natural para mí.
¿Qué hace que RAMSA sea un gran lugar para trabajar y cuáles son algunos de los proyectos interesantes en los que has trabajado?
MC: Todos estamos trabajando desde casa en este momento, pero estamos ansiosos por volver a nuestra oficina única. Ocupamos dos pisos con un diseño diseñado para conectar espacios importantes: Nuestra vasta biblioteca arquitectónica; la tienda de maquetas de la firma con una sección central que se convierte en aula; y un espacio común lo suficientemente grande como para albergar a toda la firma para eventos y también sirve como galería para las exhibiciones de dibujos de la firma. Todo fue diseñado para apoyar una atmósfera de colaboración y apertura. Y con un personal de diseño de muy diversos orígenes y especialidades, todos aprendemos unos de otros todos los días.
He trabajado en multitud de proyectos, incluidos proyectos residenciales en Nueva York, Boston, China y Perú, así como edificios académicos. Cuando se trata de visualización, una de las cosas más interesantes del trabajo diverso e internacional que hacemos en RAMSA es la amplia variedad de materiales y estilos de construcción con los que podemos jugar. En lugar de ceñirnos solo al vidrio y el acero, usamos piedra, ladrillo, madera y cerámica de todo tipo de colores y propiedades. Esto hace que cada render sea un desafío nuevo e interesante.
[V-Ray] nos da mucho control y libertad en la creación de materiales visualmente precisos y una iluminación sorprendente que de otra manera no podríamos lograr con Revit."
Miguel Colina, Diseñador Arquitectónico, RAMSA
¿Cuándo se decidió utilizar una herramienta de renderizado en su flujo de trabajo de Revit?
MC: El año pasado, decidimos comenzar a producir renderizaciones fotorrealistas en Revit mientras nos preparábamos para una reunión de diseño con un cliente de Nueva York. El cliente estaba muy acostumbrado a las imágenes fotorrealistas de las empresas de visualización, que son costosas y requieren mucho tiempo. Teníamos una fecha límite ajustada y queríamos obtener imágenes bonitas, pero debido a la rapidez con que estábamos haciendo los cambios de diseño, pasar mucho tiempo en Photoshop para hacer que nuestros renders parecieran reales no era viable. En el momento en que mueves algunas ventanas o cambias la altura de un nivel, la mayor parte del trabajo realizado en post-producción se vuelve inútil.
En consecuencia, el equipo decidió dedicar un poco de tiempo a aprender a configurar escenas de V-Ray en Revit, y los resultados fueron impresionantes. Al tomarnos el tiempo adicional para configurar escenas, podríamos actualizar un modelo de Revit y producir con V-Ray una imagen realista para el cliente con un solo click. Fue entonces cuando nos dimos cuenta de que podíamos agregar V-Ray a nuestro conjunto de herramientas BIM e incorporarlo incluso en las primeras etapas de un proyecto. Al final, al cliente le encantaron las imágenes y la presentación fue un éxito.
¿Cuáles son las ventajas de utilizar V-Ray en arquitectura?
MC: Para nosotros, las ventajas son el motor robusto y el control del usuario. En RAMSA, es muy importante para nosotros mantener la coherencia entre las renderizaciones, ya que producimos muchas iteraciones de nuestros diseños. Con otras herramientas, hemos tenido problemas con la confiabilidad de la imagen. Una renderización puede verse completamente diferente de un día para otro, solo porque la cámara o la geometría se movieron ligeramente y el software recalibró la exposición o el color automáticamente..
V-Ray nos ha eliminado ese problema por completo. El plug-in también nos brinda mucho control y libertad en la creación de materiales visualmente precisos y una iluminación sorprendente que de otra manera no podríamos lograr con Revit.
Estamos muy contentos con la forma en que la última versión de V-Ray para Revit guarda nuestros activos y configuraciones directamente en el proyecto de Revit. Ha hecho que la colaboración sea mucho más fácil."
Miguel Colina, Diseñador Arquitectónico, RAMSA
¿Por qué se decidió por V-Ray para Revit? ¿Qué tan fácil fue integrarlo?
MC: En la oficina, ya estábamos muy familiarizados con V-Ray en otras aplicaciones como V-Ray para SketchUp y V-Ray para Rhino. Pero al usar Revit, el flujo de trabajo generalmente implicaba exportar la geometría a otros programas o usar un motor de renderizado sin ray tracing y mucha post-producción en Photoshop. Una vez que el plug-in V-Ray para Revit comenzó a incorporar cada vez más funciones útiles, nos dimos cuenta de que podíamos ahorrar tiempo y obtener mejores resultados configurando nuestro modelo de Revit con V-Ray.
Resulta que V-Ray funciona bien con Revit y puede aprovechar algunas de sus características principales, como la parametrización, la luz natural precisa y la gestión de materiales para los elementos BIM del edificio. Estamos muy contentos con la forma en que la última versión de V-Ray para Revit guarda nuestros activos y configuraciones directamente en el proyecto de Revit. Ha hecho que la colaboración sea mucho más fácil.
Hemos utilizado V-Ray para Revit en una gran variedad de proyectos. Estos incluyen proyectos residenciales pequeños y grandes, como torres de apartamentos de gran altura, así como edificios académicos.
Por qué Chaos Cloud ha cambiado las reglas del juego
"Nos encanta el renderizado en la nube de V-Ray. En el pasado, no se recomendaba el renderizado desde Revit, ya que el proceso consumiría la mayoría de los recursos de la computadora y nos impedía seguir trabajando en el modelo. Ahora, con Chaos Cloud, durante los plazos ajustados, puede cambiar algunas cosas en el diseño, enviar un render al servidor web y continuar trabajando en el modelo."
"En consecuencia, podemos crear imágenes de resolución extremadamente alta para impresiones grandes sin tener que preocuparnos de que el renderizado ocupe cinco horas de nuestro tiempo en la computadora. Esto ha cambiado las reglas del juego. El hecho de que, en nuestras pruebas, Chaos Cloud puede ¡renderizar tres veces más rápido que una estación de trabajo tampoco hace daño! "
¿Tiene una herramienta favorita en V-Ray para Revit?
MC: ¡Hay muchas! Los proxies Proxies han sido un regalo del cielo para dar vida a nuestros renderizados sin tener que depender de Photoshop. Nos permiten usar prácticamente cualquier modelo 3D que podamos encontrar, aseguran que el entorno que agreguemos, como personas, árboles y automóviles, estará en la escala correcta y que sus reflejos y sombras funcionarán perfectamente con nuestra escena. Sin embargo, la capacidad de cambiar un material de Revit por un material V-Ray PBR de alta calidad es quizás nuestra característica favorita. Podemos mantener nuestros archivos de Revit ligeros, pero nuestras representaciones aún presentan texturas realistas y de alta resolución.
¿En qué estás trabajando actualmente?
MC: Aunque no podemos hablar de proyectos específicos, en lo que respecta a V-Ray para Revit, estamos probando algunas ideas muy interesantes.
Últimamente, hemos estado jugando con proxies V-Ray scene files para agregar interés o arquitectura interior a nuestros renders. Aunque usamos principalmente el software para renderizar exteriores de edificios, estamos explorando cómo podemos aprovechar su potente motor para renderizar escenas interiores. Nuestros interiores generalmente se modelan en SketchUp, pero desde la última actualización de V-Ray, esa geometría se puede importar a Revit con un archivo de escena.
Ahora, podemos obtener lo mejor de ambos mundos: un exterior BIM robusto y un interior muy detallado, ambos perfectamente renderizados junto con V-Ray. Además, podemos hacer todo esto sin aumentar el tamaño del archivo de Revit con familias complejas y pesadas. También estamos experimentando con otros flujos de trabajo y herramientas, como el uso de scripts de Dynamo para hacer que nuestras representaciones se vean más naturales al aleatorizar la iluminación o los tratamientos de las ventanas.