针对特定场景设置优化渲染,例如 V-Ray 环境雾、半透明材质和新的照明模式。
交互式的后期处理能力,如 Light Mix 和新增的图层合成器,现在直接内置于新的 V-Ray Frame Buffer 中。
内置场景智能功能带来更快的光线追踪,更少的噪点和更准确的渲染。
改进的 GPU 架构 带来更快的渲染速度和更多的新功能。
使用各种 V-Ray 渲染模式输出成果,包括 CPU 和 GPU 上的交互式和最终产品渲染。
更智能,更准确的基于图片的环境照明,以及最高七倍的渲染速度。
自动曝光和白平衡功能,有助于您制作完美的拍摄预设。
为任何类型的 VR 应用开发内容制作流程。内置支持立体全景。
给您的软件提供超过 1000 种照片级材质的扫描材质库,需要额外的 Chaos Scans 授权。
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使用新版 V-Ray 标准材质中的布料光泽选项,可以轻松创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。
V-Ray 标准材质中加入清漆层,创建带有反射清漆层效果材质,将比以往更加容易。
新版 V-Ray 车漆材质的超写实闪片效果,让您的汽车渲染更上一层楼。
获取关于计算材质和体积在场景中所花费时间的报告。定位场景中的所有热点并优化管道以实现更快的渲染。
通过对 Apple 新的基于 ARM 处理器的原生支持,macOS 用户现在可以充分释放其搭载 M1 设备的全部性能。
从超过 500 种预制可渲染的材质库中进行选择,包括金属、玻璃、木材等材质。通过高质量的预览,充分展示材质效果。
V-Ray AppSDK 给您完全自由度,向您打开所有 V-Ray工具,便于您实现任何用户端的功能。
转化您自己的 3D 格式,或导入其他软件的 V-Ray 场景文件。交互式地编辑场景,并使用任意一种 V-Ray 渲染模式输出成果。
使用交互式渲染,实时修改灯光,材质,几何体。
合并,分离,过滤,导出 V-Ray 场景。管理分布式渲染。访问中间媒体并对事件作出反应。
新增 API 功能,可根据用户的场景自动显示或关闭 GPU 支持的 UI 功能界面。
轻松导入和导出数据,在修改 V-Ray 代理物体以及预览分享数据或转换时,拥有更多的控制。
软件开发包包含完整 API 参考指南和自学训练项目。
对于任何行业,我们都提供开发者到现场的培训。
V-Ray AppSDK 的创作者和使用者会为你提供帮助支持。
现在已经有了开发者许可,并且和现有的 V-Ray 渲染节点兼容。
使用 V-Ray App SDK 中的新增工具,您可以快速预览纹理。