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Chaos Vantage — 主要功能

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渲染

实时渲染

通过兼容 DXR 的 GPU 强大性能,以 100% 光线追踪实时渲染场景。享受物理精确的摄影机、灯光和材质,同时保持游戏般的交互性。

Live Link 动画渲染

获取场景的实时光线追踪视图,并通过与 3ds Max、Maya、SketchUp、Rhino、Revit 和 Cinema 4D 的 Live Link 来渲染动画。您在场景中的任何调整将实时在 Chaos Vantage 中显示。

降噪

使用 Vantage 原生降噪器进行实时降噪,利用 NVIDIA AI DLSS 3.5 降噪器实现高质量输出,或者通过 Intel Open Image Denoise 选项增强降噪效果。

批量渲染

在渲染队列中轻松排列摄像机视图和动画序列任务。

用户界面

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Live link

实时同步在 DCC 软件中对场景所做的调整,无需导出 vrscenes。

材质工作流程

材质标签可以帮助你轻松地预览、分配、替换和检索材质,以实现交互式的工作流程。

3D 导航

使用流行的 3DConnexion SpaceMouse 控制器导航和控制您的摄影机。

支持 HDR 显示器

通过支持 HDR 显示器,使您的项目更加明亮夺目。

质量预设

通过滑块在质量和交互速度之间进行选择,让您可以将 Vantage 设置为高质量渲染或获得更快的交互反馈。

动画&特效

动态植被

Vantage 的“风”参数使支持的 Cosmos 植被资产能够真实地摇摆,为您的场景增添真实感。

变形网格

为您的项目演示添加人物和植被动画,创造更丰富的动画效果。

动画编辑器

通过拖放相机、调整时长、添加过渡效果并导出视频或图像序列,轻松创建动画。

扩展动画

将更多 .vrscene 动画效果导入 Vantage。从闪烁和淡入淡出的灯光到瓷砖平铺偏移的动画,您的动画材质、纹理和灯光现在可以在 Vantage 中无缝运行。

散射雾

通过真实的环境效果来为您的场景设置氛围,如上帝之光(丁达尔效应)、透过窗户的光柱、街灯以及带有真实光散射的体积雾。

灯光

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全局照明

Vantage GI 开发是为了在交互式渲染速度下提供最大的照明精度。

环境光遮蔽

使用光线追踪环境光遮挡为渲染增加接触阴影,增添细节。

地理位置时间

通过快速轻松的设置特定时间、日期和地理位置的太阳光照,进行准确的光照研究。轻松创建日光延时摄影动画,省去大量的工作。

太阳&天空

渲染一天中任何时间的逼真光照,通过容易上手且强大的程序化云系统创建任何类型的多云天空。

精确光照

从物理准确的区域光到具有真实世界测量光分布的 IES 光源,再到简化的点光源和聚光灯,Vantage 使用光线追踪技术准确地渲染光照效果。

实例化灯光

可保留并轻松控制实例化灯光。

创建和放置灯光

现在您可以直接在 Vantage 中创建各种类型灯光。利用高级放置选项,在 Vantage 中实现外观开发,无需依赖任何 DCC 工具。

NVIDIA RTX直接照明(RTXDI)

Vantage 利用 NVIDIA RTXDI 和其直接光存储采样功能实现了在场景中添加大量动态灯光,而不必担心性能或资源限制。

摄影机

虚拟现实

从全新视角看待您的世界。Vantage 支持头部跟踪和 HMD 头戴设备渲染,带来激动人心的互动体验。

场景状态

为不同的相机分配不同的灯光设置、材质、物体变换和后期处理效果。在不同场景状态之间添加平滑过渡动画。轻松调用和发送,进行批量渲染。

真实世界摄影机

使用真实世界的摄影机参数,像虚拟摄影师一样工作--为你的渲染图像添加景深和运动模糊。

自动曝光

当在场景中漫游时,摄影机会自动调整曝光。

光晕效果

添加流行的镜头效果来模拟光源和摄影机之间的真实交互效果。

叠加层

构图指南叠加层,可以帮助更轻松地找到完美的构图。

正交摄影机

使用正交相机投影轻松创建顶视图或立面渲染。

材质&贴图

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次表面散射 (SSS)

通过 V-Ray 材质的体积次表面散射,渲染写实的半透明材质。创建写实的皮肤、塑料和蜡等效果,比以往任何时候都更加容易。

支持完全不透明度

Vantage 现在支持剖切材质和半透明材质的不透明度显示,可渲染出更真实的材质效果。

圆边

Vantage 能平滑锐利的边缘,消除那些看起来不自然的生硬线条。

带圆柱投影的 Decal (贴花)

轻松将贴纸、标签和其他图形添加到平面或圆柱物体(如瓶子和罐子)上。只需点击几次,即可调整贴花的投影,使其完美对齐物体表面的曲率。

支持 UDIM 纹理

有了 UDIM 纹理支持,UV 映射和纹理工作流程变得更加简单。它简化了 UV 映射的生成和纹理分配。此外,Vantage 现在能够渲染 UDIM。

折射光泽度

使用 V-Ray 材质中的折射光泽度参数创建写实的磨砂玻璃效果。

材质支持

支持 V-Ray 材质中的清漆材质、V-Ray 双面材质(2 Sided Material)、Glossy Fresnel Reflections、Substance Textures、V-Ray MultiSubTex、VRayBlendMtl、V-Ray MultiSubTex、MultiTexture、ForestColor、Normal maps等等。

一键粘土覆盖

设置照明或展示早期设计时,强大的粘土选项可以大大简化材质覆盖流程。

材质清漆层

在材质上添加清漆层,以获得类似清漆木材或金属漆的效果。

多重 UV 通道

通过对多个UV通道提供支持,创建复杂的材质,例如叠加标签或添加贴花,为您的项目增添丰富的内容。

动态纹理

Vantage 会自动调整场景纹理的大小并使用最佳尺寸。这极大地提高了内存效率,并允许您加载更大的场景。

法线贴图

通过添加凹凸和划痕等深度细节,提高表面材质的真实感。

将图像序列作为纹理

通过使用图像序列作为纹理创建动画,可以打开电视或点亮壁炉等效果。

随机化

使用随机化控件可以消除纹理中的重复感,提高更多的写实效果。

几何体

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剖切对象

通过任意网格对象创建复杂的剖面和截面,灵活控制场景的渲染效果。

水体对象

轻松创建写实的水面效果,从宁静的水池到波涛汹涌的海浪。

集成 Chaos Cosmos

一系列高质量、可渲染的 3D 资产、HDR 图像和材质,可快速为您的室内或室外场景添加逼真的配景环境。

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Chaos Scatter

只需单击几下,即可在场景中填充数以百万计的对象物体。新散布工具可让您快速轻松地创建森林、田野、人群等。

支持 Anima4D 资产

我们与 AXYZ 合作,支持其高质量的 3D 库中的人物和人群动画。

网格灯光

将任何几何体变为直接光源,以实现更加艺术化的照明效果。网格灯现在的渲染速度比以前更快。

毛发 & 草

Vantage 支持 V-Ray Fur,轻松创建逼真的地毯、坐垫、动物皮毛以及草地。通过对 VRayHairNextMtl 支持,控制精确的高光以及可自定义的闪闪发光效果,来制作逼真的毛发。

置换功能

使用纹理创建复杂的几何细节,非常适合设计浮雕、人行道、砖石墙等难以手工建模的结构。

后期处理

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渲染元素

添加最流行的渲染元素以及对象和材质蒙版,方便在后期微调您的渲染图像。

电影级色调映射

模拟不同真实电影世界的色彩伽马,用于对图像进行色彩校正。

色彩校正

使用 LUT 文件中预设的色彩校正,重新映射图像颜色。

获取 30 天免费试用。

全功能。包含技术支持。
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