
建筑
建筑师和设计师可以使用 V-Ray 渲染任何规模的项目,使其与建成后的样子完全一致—无论是住宅改造还是全新的城市街区。
从建筑和室内设计到广告和电影视觉效果,艺术家和工作室选择 Chaos 的独特工具集来渲染从产品设计到世界一流的广告和史诗般的电影场景。
看看 V-Ray 的量身定制的解决方案如何适合您的行业。
自 2007 年以来,光线追踪一直是 ScanlineVFX 渲染流程的关键。自那时以来,我们一直依靠 V-Ray 为 50 多部电影提供数千个镜头。
Stephan Trojansky, 总裁兼高级视觉特效总监, ScanlineVFX
我们非常荣幸能与一些杰出客户合作,共同打造了许多备受瞩目的项目。他们追求极致,V-Ray 正是我们实现这一目标的关键工具。
Dan Stone, 运营总监, Archilime Visualizations & Archilime Academy
V-Ray 快速而且可靠,可以处理你“丢”给它的任何东西。
Knut Ramstad, Nordic 建筑事务所, 可视化总监
V-Ray for Rhino 给了我极大的自由度,让我能快速地输出各种图片。我创作的图片可以在产品实际生产出来之前就把产品销售出去,我想这已经很能说明 V-Ray for Rhino 的质量了。
Gijs de Zwart, 工业设计工程师, STUDIOGIJS
我们的短片充斥着丰富的内容 – 宏大的自然环境,众多带有头发和 SSS 的角色,火焰,爆炸,破碎效果 – 全都带有 3D 运动模糊和渲染通道。要计算的东西太多了,但是 V-Ray 举重若轻。
Kevin Margo, 导演 & VFX 总监, Blur
V-Ray 可以渲染极为复杂的模型,而且仍然给我们提供了快速迭代的控制工具。V-Ray 快速且稳定,在渲染方面从来没有遇到任何问题,这证明了软件的实力。
Kirk Shintani, 3D 总负责人, a52
自 2007 年以来,光线追踪一直是 ScanlineVFX 渲染流程的关键。自那时以来,我们一直依靠 V-Ray 为 50 多部电影提供数千个镜头。
Stephan Trojansky, 总裁兼高级视觉特效总监, ScanlineVFX
我们非常荣幸能与一些杰出客户合作,共同打造了许多备受瞩目的项目。他们追求极致,V-Ray 正是我们实现这一目标的关键工具。
Dan Stone, 运营总监, Archilime Visualizations & Archilime Academy
建筑师和设计师可以使用 V-Ray 渲染任何规模的项目,使其与建成后的样子完全一致—无论是住宅改造还是全新的城市街区。
从生活空间到工作场所,设计师们依靠 V-Ray 屡获殊荣的三维渲染软件,做出世界上最顶尖的室内表现作品。
想要在产品正式进入生产线之前就看到您的新设计准确的外观吗?不妨使用 V-Ray。
照片级的汽车表现:从电动车的创新设计概念到超级碗广告和车展发布会,V-Ray 在最大的舞台上呈现最高质量的渲染。
利用 V-Ray 的全套工具,艺术家们可以在广告流程的各个阶段进行渲染,从早期的想法到最终的逼真图像和动画,用于印刷、网络、电视和VR。
从独立游戏到三A级游戏的开发者都可以使用和高端影视特效相同的技术,来逼真的呈现他们的游戏世界。
V-Ray 使不可能成为可能。从超级英雄和生物到车辆和环境,V-Ray 帮助艺术家们为获得艾美奖的电视剧提供天衣无缝的视觉特效。
超过 150 部电影使用 V-Ray 创建了各种逼真的内容,从数字人类,外星浣熊到大尺度背景和真实的飞车场面。
看看如何将 Chaos 的 3D 渲染引擎的力量整合到任何软件应用中。