行业标杆的建筑工程建造渲染软件现已全流程可用,从概念设计到施工设计
Autodesk University 2016,拉斯维加斯,内华达州 – 2016年11月15日 – 今天,Chaos Group 发布了 V-Ray 3 for Revit,一款针对建筑师和设计师的独特需求量身定做的渲染插件。直观的用户界面和简化的参数控制让 V-Ray 3 for Revit 成为目前对设计师最友好的渲染器;为直接在 Autodesk Revit 中创作高质量的渲染图提供了一条简便的途径。
V-Ray 3 for Revit 基于行业标杆的渲染技术开发,世界前100家建筑公司中有92家在使用 V-Ray,它完全适用于专业的设计和可视化项目,无论是单帧图片还是 VR。专门为 BIM 庞大的数据集进行优化,V-Ray 保留了 BIM 数据的真实性,允许建筑师通过不影响数据的工作流程添加写实的灯光,摄影机和材质。
“V-Ray for Revit 让我们能够制作出高质量的渲染图,并把它作为设计流程的一部分,” 伦佐皮亚诺建筑事务所 BIM 经理 Daniel Hurtubise 说, “我们可以更快速地测试设计想法,得到反馈,最后敲定方案。 V-Ray for Revit 带来了前所未有的自由。我想这是会让大多数建筑师都感到很兴奋的。”
V-Ray for Revit 是 Chaos Group 为建筑/工程/建造行业打造行业标准的目标中的一环。随着即将到来的 V-Ray for SketchUp 和 Rhino 的升级版,项目表现图的视觉效果将会统一,无论是哪个设计平台。
“V-Ray for Revit 为整个设计团队提供了表现能力,” Chaos Group V-Ray for Revit 产品经理 Brian Russell 说,“现在任何一个团队成员都可以更高效地表达他们的想法,无论在什么设计阶段。”
10大主要功能包括:
- 面向设计师的界面 – 使用 V-Ray for Revit 预设,快速平衡渲染质量和速度。使用草图渲染模式进行前期方案推敲,最终汇报图纸切换到高质量渲染模式。
- 物理材质 – 自动将 Revit 材质转换为 V-Ray 的物理准确的格式。
- 图示材质 – 通过材质预设如椴木(basswood)和泡沫芯(foam core)等,可以轻松地把场景转化成分析图解或概念模型。
- 基于物理真实的灯光 – 对 IES 和基于 HDR 图片的光照提供准确模式选项,同时支持 Revit 太阳和天空。
- 一键 VR 输出 – VR 摄影机帮助设计师在设计进程中确认尺度。
- 空气透视 – 使用空气透视和环境雾增加真实的大气层次效果。
- 剖切功能 – 完全支持 Revit 内置的剖切功能,轻松渲染剖面图。
- Denoiser 降噪器 – 自动移除噪点和缺陷,通过 GPU 加速的降噪技术节约渲染时间。
- 材质编辑器 – 导入并编辑 V-Ray for 3ds Max,Rhino 和 SketchUp 导出的 VRmats 文件。
- V-Ray Swarm 集群渲染 – 全新的基于本地网络的分布式渲染,使用全部可用的渲染节点和计算机加速渲染。
要预约和 Chaos Group 的会面或在 Autodesk University #2982 展位观看演示,请联系: David Tracy,david.tracy@chaosgroup.com。
购买渠道 V-Ray 3 for Revit Windows 版已经问世,支持 Autodesk Revit 2015,2016,2017。一个完整的工作站许可价格是 $695,€500,或 £430,包含一个新的在线许可选项。教育版价格和产品近期公布。
关于 Chaos Group Chaos Group 是世界领先的计算机图像技术公司,帮助艺术家和设计师为设计,电视和电影行业创作逼真的图像和动画。Chaos Group 专注于基于物理的渲染和模拟软件,为全球的顶级设计工作室,建筑事务所,广告公司和视觉特效公司提供服务。如今,公司在云渲染,材质扫描以及虚拟现实领域的研究和探索,正在推动创意设计和数字设计行业的未来。成立于1997年,Chaos Group 在索非亚,洛杉矶,巴尔的摩,首尔和东京设有办事处。详情请访问 chaosgroup.com。
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