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Chaos Group 发布全能的流体动力学插件:Phoenix FD 3 for Autodesk Maya

现在可以直接在 Maya 中模拟火焰,烟雾,液体和海洋;FLIP 解算器以及一系列新增功能

加利福尼亚,洛杉矶 — 2017年3月8日 — 今天,Chaos Group 发布了 Phoenix FD 3 for Maya,这是对旗下针对 Autodesk Maya 的流体动力学插件的重大更新。Phoenix FD 这是各种类型的流体模拟,包括烟雾,火焰,水和海洋,深受影视制作者的喜爱,使用它的影视作品包括《绿箭侠》,《童话镇》和《高堡奇人》。有了全新的 FLIP 流体解算器,再加上新版的火焰和烟雾解算器, Phoenix FD 3 for Maya 可以在更短的时间框架内制作出逼真的视觉特效。

Phoenix FD 3 for Maya 的快速预设和直观的控制非常便于艺术家上手和使用,可以制作任何类型的流体模拟。Phoenix FD 与 Maya 无缝对接,使用 V-Ray 渲染,这是 Chaos Group 公司奥斯卡奖的渲染解决方案。

“Phoenix FD 让我们能够在短项目周期内模拟出火焰和烟雾特效,”Zoic Studios 的 CTO Saker Klippsten 说。“艺术家在调整效果的时候无需离开 Maya,节省了大量的时间。”

Phoenix FD 3 for Maya 新版亮点包括:

•    FLIP 解算器 – 更快更真实的流体解算器。

•    新的火焰和烟雾解算器 – 创建细节更多,更为真实的烟雾和火焰效果。

•    快速预设 – 新增带有预设的火焰,烟雾和液体模拟的工具栏。

•    海洋模拟 – 使用程序生成的海洋置换纹理,轻松创建不会重复的建海洋表面。无需生成缓存文件就可预览并渲染海洋表面。

•    海浪效果 – 从程序生成的海洋表面无缝过渡到充满细节的海浪模拟。

•    力场控制 – 使用各种力场如:风,网格模型吸引等,艺术化地操控模拟效果。

•    沿路径流动 – 可创建沿样条曲线流动的模拟。

•    交互式模拟 – 依靠 Phoenix FD 的 GPU 加速预览功能,在视口中即可实时交互式地调整模拟效果。

•    完善已有的模拟结果 – 无需改变现有的模拟外形和流动过程,直接增加细节和分辨率。

•    重定模拟时间点– 加速或减速模拟的回放时间。完美的慢镜头解决方案。

•    模拟联动效果 – 创建一系列的模拟效果彼此引发,互相影响。

•    自定义的光源 – 可以使用各种光源 – 包括在有动画帧的网格模型,纹理贴图,粒子等 – 创作复杂的模拟。

•    快速的体积渲染– 更为优化的体积渲染,有更准确的光照着色和间接光照明。

•    兼容性 – 支持行业标准的工具和格式如 Alembic 和 OpenVDB。

•    模拟许可 – 使用 Phoenix FD 模拟许可,将模拟任务通过网络上传到 Deadline 和 Backburner 等分布式软件。

详情请访问:https://www.chaosgroup.com/phoenix-fd/maya。

价格 & 购买渠道
Phoenix FD 3 现已提供 Autodesk Maya 版本,并且面向所有 Phoenix FD 2.x for Maya 用户免费升级。一个 Phoenix FD 3 for Maya 工作站许可是 $830 包括一个浮动用户许可以及一个浮动模拟许可。单独模拟许可购买价格是 $210。批量购买折扣请联系 sales@chaosgroup.com

关于 Chaos Group
Chaos Group 是世界领先的计算机图像技术公司,帮助艺术家和设计师为设计,电视和电影行业创作逼真的图像和动画。Chaos Group 专注于基于物理的渲染和模拟软件,为全球的顶级设计工作室,建筑事务所,广告公司和视觉特效公司提供服务。如今,公司在云渲染,材质扫描以及虚拟现实领域的研究和探索,正在推动创意设计和数字设计行业的未来。成立于1997年,Chaos Group 在索非亚,洛杉矶,巴尔的摩,首尔和东京设有办事处。详情请访问 chaosgroup.com。haos Group is a worldwide leader in computer graphics technology, helping artists and designers create photoreal imagery and animation for design, television, and feature films. Chaos Group specializes in physically based rendering and simulation software used daily by top design studios, architectural firms, advertising agencies, and visual effects companies around the globe. Today, the company's research and development in cloud rendering, material scanning, and virtual reality is shaping the future of creative storytelling and digital design. Founded in 1997, Chaos Group is privately owned with offices in Sofia, Los Angeles, Baltimore, Seoul, and Tokyo. For more information, visit: chaosgroup.com.

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Originally published: March 10, 2017.
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