回答了常见硬件问题;探索神秘,大势所趋的未来渲染技术
索菲亚,保加利亚 – 2016年6月14日 – 今天,Chaos Group 实验室发布了一份免费 GPU 渲染指南,为主流趋势,最佳实践方法和未来突破方向提供了深入解析。重点指出了 CPU 和 GPU 运算的优劣,以及 V-Ray GPU 渲染技巧,这份指南是为艺术家和设计师提供的实用且全面的学习资料。
61页的指南包含了超过八年的研究成果和在开发 V-Ray GPU 渲染技术的过程中的收获 – 绝无仅有的为 CPU 和 GPU 同时优化的产品渲染器。作者和贡献者包括:Chaos Group 实验室负责人 Christopher Nichols 和 Chaos Group 首席 GPU 开发者,Blagovest Taskov。
GPU 渲染的发展主要由于 3D 艺术家对渲染速度的需求与日俱增。更高的质量需求,更高的帧率,以及 VR 中 18K 的分辨率需求,迫使艺术家不得不寻求任何可能加速渲染的方法。高带宽内存的发展,低延迟和更快的芯片都有助于解决这些问题。本指南研究了这些可能性。
其他主题包括:
• 摩尔定律和 14 mn 芯片 • 如何选择合适的 GPU
• 专业绘图显卡 vs. 游戏显卡
• 下一代显卡的改进方向
“看到 GPU 渲染进入主流视野是非常令人兴奋的,我们知道艺术家尚且对此有各种各样的疑问” Chaos Group 首席 GPU 开发者 Blagovest Taskov 说,“这本指南旨在展示现实情况,这样当他们规划未来发展方向的时候,他们可以对流水线的改进做出正确的判断。” GPU 渲染指南可在 Chaos Group 实验室网站下载。
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关于 Chaos Group
Chaos Group 是世界领先的计算机图像技术公司,帮助艺术家和设计师为设计,电视和电影行业创作逼真的图像和动画。Chaos Group 专注于基于物理的渲染和模拟软件,为全球的顶级设计工作室,建筑事务所,广告公司和视觉特效公司提供服务。如今,公司在云渲染,材质扫描以及虚拟现实领域的研究和探索,正在推动创意设计和数字设计行业的未来。成立于1997年,Chaos Group 在索非亚,洛杉矶,巴尔的摩,首尔和东京设有办事处。详情请访问 chaosgroup.com。
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